Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver una demostración del uso del RayTracing de The Riftbreaker.
Más historias en la categoría Multimedia
- Halo Infinite podría recibir más armas incluyendo una escopeta de los Desterrados
- Así es la MA5K, el subfusil que llega hoy a Halo Infinite
- Nuevo gameplay del modo en tercera persona para Halo Infinite que llega hoy
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
El 2020 está muy cerca de acabar y con ello ya hemos llegado a la última tanda de lanzamientos importantes del año, siendo Cyberpunk 2077 posiblemente uno de los que más se espera por parte de la gente y que marcará el fin de los juegos AAA de este año.
Dejando de lado los títulos grandes, también hay otros de carácter más independiente que todavía no han visto la luz, siendo The Riftbreaker un perfecto ejemplo, aunque este juego tenía previsto lanzarse este año pero parece ser que al final llegará en 2021, tal y como se indica en Steam.
Así es como The Riftbreaker hace uso del RayTracing
Es una lastima que este interesante título haya tenido que aplazar la fecha de lanzamiento, aunque todavía no había nada concreto a la vista, por lo que seguiremos atentos por si EXOR Studios le da una ventana de salida en los primeros meses del próximo año.
Mientras esperamos alguna noticia sobre su llegada, seguimos viendo interesantes y geniales gameplays de The Riftbreaker, algo que hemos tenido en más de una ocasión este verano y que hoy volvemos a traer, pero con la intención de mostrar como el título hace uso de la tecnología del RayTracing, algo que podemos notar claramente en las partes llenas de iluminación por partículas con el fuego, creando las sombras de los objetos que hay alrededor de la fuente de luz y dando un resultado increíble.
Suscríbete al canal de GX en Youtube
No hay ninguna duda de que The Riftbreaker pinta cada vez mejor y seguramente el añadido de tiempo extra en el desarrollo habrá ayudado a ello, por lo que esperamos verlo tanto en Xbox One como en las nuevas Xbox Series X/S.