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Home»Noticias»The Lord of the Rings: Gollum llegará a Xbox en 2022 y será distribuido por Nacon
The Lord of the Rings: Gollum
Noticias

The Lord of the Rings: Gollum llegará a Xbox en 2022 y será distribuido por Nacon

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes26 enero, 2021

Nacon ha anunciado que en 2022 podremos disfrutar en Xbox de The Lord of the Rings: Gollum desarrollado por Daedalic Entertainment.

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Mediante nota de prensa oficial, Nacon ha anunciado que será la encargada de distribuir en 2022 el esperado, The Lord of the Rings Gollum. Daedalic Entertainment y Nacon han anunciado su colaboración para el desarrollo del juego y además después de los problemas de desarrollo iniciales ya sabemos que el juego sigue adelante y lo podremos disfrutar en Xbox en 2022 con fecha todavía por determinar.

Las dos compañías decidieron unir fuerzas para asegurarse de que el juego cumplirá con las expectativas de los fanáticos de El Señor de los Anillos y aprovechar al máximo el poder de la nueva generación de consolas. El universo estará fielmente representado gracias a la asociación con Middle-earth Enterprises, la empresa que posee los derechos de adaptación de la serie de novelas de J.R.R. Tolkien.

The Lord of the Rings: Gollum llegará a Xbox en 2022

The Lord of the Rings: Gollum es una aventura de acción basada en una historia. Embárcate en un peligroso viaje como Gollum, persiguiendo lo único que es precioso para él. Suba, salte y escabullirse para superar peligros o lugares ventajosos. Gollum es hábil y astuto, pero también desgarrado por su doble personalidad. Depende de usted decidir si el lado oscuro de Gollum se hace cargo o si queda una chispa de razón en lo que una vez fue Sméagol.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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