Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»The Initiative busca personal para mejorar mecánicas de combate
The Initiative
Noticias

The Initiative busca personal para mejorar mecánicas de combate

Jose Luispor Jose Luis5 febrero, 2019No hay comentarios

The Initiative busca a dos personas, una de ellas con experiencia en mecánicas de combate. Solo podemos especular con cuál será su próximo juego.

Más historias en la categoría Noticias

  • Dragon Ball Sparking Zero recibirá un nuevo luchador la semana que viene
  • Xbox cumple 25 años en 2026: todo lo que podría anunciar Microsoft
  • Tony Hawk’s 3 + 4 revientan la pista con su nuevo avance
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Los creadores de Sunset Overdrive parece que están detrás de algun proyecto interesante, al menos si tenemos en cuenta las ofertas de empleo que el estudio The Initiative ha publicado hace unos días. En concreto, según se puede desgranar del tweet que ha publicado Dew Murray, trabajador en The Initiative, están buscando a un Jefe de Diseño Técnico y a un Encargado de Desarrollo de Sistemas.

Drew Murray

@TheInitiative is growing, and we have a lot of roles to fill to finish building out our core team. I’m specifically looking for a Lead Technical Designer and a mid-to-senior Systems Designer, especially one with strong combat experience. https://t.co/QcoY5ZNw6g #gamedevjobs

— Drew Murray (@DrewMaru29) February 5, 2019

Requisitos a cumplir en las ofertas de The Initiative

Los aspirantes en cuestión tienen que cumplir una serie de requisitos que se han detallado en sendas ofertas de empleo, que os adjuntamos a continuación. Primero os dejamos la de Desarrollador de Sistemas:

Ya que tienes experiencia como Desarrollador de Sistemas, trabajarás directamente con el equipo de diseño y otros equipos interesados de diferentes disciplinas para conseguir cumplir con éxito las siguientes tareas:

  • Trabajar con el equipo para diseñar nuevos sistemas, el flujo económico y bucles

  • Crear, mantener y dominar la documentación y diseños con el equipo de desarrollo

  • Trabajar codo con codo con desarrolladores en la implementación de sistemas de juego, además de estar abierto a trabajar y adaptarte a desafios técnicos.

  • Desarrollar hipótesis sobre el comportamiento de los sistemas, también de los de flujo y emergentes

  • Testear, probar y refutar hipótesis a través del uso de prototipos, simulación y despliegues en linea, adaptando los sistemas en función de los mismos.

  • Contribuir de manera activa al crecimiento de un nuevo estudio. Estar dispuesto a dar y recibir feedback, colaborar con otras personas para compartir técnicas, ideas y contribuir para conseguir un entorno laboral positivo.

Ahora os dejamos la de Jefe de Diseño Técnico:

Ya que tienes experiencia como Jefe de Diseño Técnico, trabajarás directamente con todos los equipos interesados de diferentes disciplinas para conseguir cumplir con éxito las siguientes tareas:

  • Llevar la creación de herramientos de desarrollo y procesos que mejoren la velocidad de los procesos de iteración y en general la calidad del trabajo

  • Tener experiencia con lenguajes comunes de programación tales como Python/Lua/C#/UnrealScript

  • Mirar constantemente diferentes formas de optimizar procesos para incrementar las entradas, anticiparse al equipo, buscando futuras necesidades y resolver problemas antes de que puedan ocurrir

  • Estar a cargo de toda la documentación que tenga que ver con herramientas de diseño, flujos de trabajo y otros procesos de diseño

  • Trabajar con otros equipos dentro de Microsoft para desarrollar mejores prácticas y como utilizar estas características para compartir conocimientos

  • Ser responsable de la comunicación entre equipos de diseño, programadores y los artistas para crear herramientas de diseño que sean capaces de lidiar con ambiciones compartidas

  • Ser responsable del aprendizaje y de la llegada de nuevos diseñadores que sean capaces de dominar las herramientas pertinentes, y ser capaz de enseñar al equipo de diseño cualquier tipo de herramienta nueva que se desarrolle

  • Entrenar y trabajar con socios externos para asegurarnos que utilizan herramientas de segmentación establecidas

  • Contribuir a través de múltiples condiciones de diseño, en cada fase de desarrollo del juego

  • Contribuir de manera activa al crecimiento de un nuevo estudio. Estar dispuesto a dar y recibir feedback, colaborar con otras personas para compartir técnicas, ideas y contribuir para conseguir un entorno laboral positivo.

¿Qué esperáis de este estudio?

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Luis

Me encantan los videojuegos, en especial los de las consolas de Microsoft y Nintendo. También me gustan las series y los libros, en especial de ciencia-ficción. A veces hablo por los codos


Entradas recomendadas

Dragon Ball Sparking Zero - GX

Dragon Ball Sparking Zero recibirá un nuevo luchador la semana que viene

18 junio, 2025
Xbox 25 Aniversario (1)

Xbox cumple 25 años en 2026: todo lo que podría anunciar Microsoft

18 junio, 2025
Tony Hawk Pro Skater 3 4 - Generacion Xbox

Tony Hawk’s 3 + 4 revientan la pista con su nuevo avance

18 junio, 2025

Si te gusto NFS Underground, no te pierdas el sucesor que llega hoy a Xbox

18 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Que raro que esta trilogia junto con starcraft(1 y 2)no llegasen a xbox,la verdad creo que tendrian unas ventas bastante altas.

    Warcraft I, II y III llegan a Game Pass el 26 de junio en versión remasterizada ·  17 June, 2025

  • boxforever boxforever Bien resumido.

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • witcher witcher Tengo más de 400 juegos en mi librería digital y nunca he dejado estrellas, mucho menos una review, perdón mi expresión, pero he visto como en redes no mencionaré cuál, hay gente que...

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 15€🤦‍♂️joer anda que no le echan morro ni nada,ya solo por el HD de 1 tera que trae la one x te sacas entre 50 o 70 €...menudos sin verguenzas

    Esta es la decepcionante cantidad que te ofrecen por vender tu Xbox One X en una tienda especializada ·  16 June, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Yo mismo ya me lo pillé de salida para PS5 y no veo ningún aliciente para jugarlo ahora en mi Series X. Si hubiese salido en físico y al mismo tiempo, indudablemente habría optado por la versión...

    A vueltas con las ventas de Final Fantasy XVI en su versión de Xbox Series, los jugadores de Xbox no tienen culpa ·  16 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.