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Home»Noticias»The Elder Scrolls Online esta funcionando actualmente a 30Fps en consolas
Noticias

The Elder Scrolls Online esta funcionando actualmente a 30Fps en consolas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes21 junio, 2014

The Elder Scrolls Online esta funcionando actualmente a 30Fps en consolas

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Todavía sin fecha de lanzamiento después de su retraso, ya se empiezan a conocer nuevos detalles sobre el rendimiento que esta alcanzando The Elder Scrolls Online en su versión para consolas.

Resulta sorprendente que un juego que tenía previsto su lanzamiento para este mes de junio, en estos momentos aun se encuentre ajustando su rendimiento en cuestiones de frame-rate. Este es el caso de The Elder Scrolls Online en sus versiones para Xbox One y Play Station 4, donde ZeniMax Online reconoce que el juego actualmente esta funcionando a 30Fps, aunque no han confirmado sobre que resolución.

Este dato lo ha dado a conocer Paul D. Sage, director creativo de The Elder Scrolls Online, el cual explica en el punto que se encuentra actualmente el juego en cuestiones de rendimiento.

Actualmente el título funciona a 30 FPS y estamos tratando de averiguar lo lejos que podemos llegar con ambos sistemas. Ya sabes, lo importante para nosotros es, que en estos vastos mapas PvP donde hay tantos  jugadores en pantalla a la vez, deseamos que el juego funcione de la mejor manera posible.

Recientemente Pete Hines esgrimía en otra entrevista que el motivo del retraso del juego obedecía a cuestiones relacionadas con las respectivas tiendas en linea gestionadas por Microsoft y Sony, aunque todo parece indicar que el desarrollo del juego esta bastante verde en varios apartados.

The Elder Scrolls Online continua sin fecha de lanzamiento, aunque las últimas informaciones apuntaban hacía un retraso de seis meses o más.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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