The Division 2 tendrá listo un contenido endgame que se centrará, además de en cubrir nuestras horas de juego, en darnos elementos narrativos importantes.
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No importa de qué juego online estemos hablando, si no preparas contenido para el endgame suficiente, los jugadores (con razón) se te echarán encima. Esto es algo que Ubisoft aprendió por las malas con el lanzamiento de The Division. Para evitar que esto mismo ocurra con The Division 2, Ubisoft ha preparado una gran cantidad de contenido, o al menos es lo que ha dicho uno de sus representantes.
Por lo pronto, ya sabemos que próximamente habrá una beta abierta para que todo el mundo pueda probarlo, o al menos así lo ha manifestado un desarrollador durante un stream. Así que si estabáis preocupados por no haber podido probar el juego, ahora solo tendréis que preocuparos de que, cuando se anuncien las fechas de esta beta abierta, estéis disponibles para poder jugarla.
The Division 2 promete de base al menos 40 horas de juego
Aparte de esas horas de juego (que ya son bastantes para cualquier juego que no sea online), uno de los directores creativos asociados, Chadi El-Zibaoui, ha comentado que el final del juego tendrá más narrativa y peso de lo que la gente se piensa. El-Zibaoui ha revelado que el endgame de The Division 2 se centrará mucho en la narrativa y que funcionará como «una extensión» de la campaña del juego.
Estamos intentando traer diferentes contenidos para todo el mundo, en lugar de dirigir a todos hacia el mismo tipo de contenido. Tenemos un año completo de contenido post-lanzamiento, incluyendo tres episodios más importantes, basándose todos ellos en la narrativa y el mapeado, así que tendréis nuevas áreas que explorar, y también modos de juego. Queremos traeros a todos más historia, más áreas y un nuevo Pvp.
En tan solo un mes y unos días, podremos comprobar nosotros mismos en nuestras Xbox One cómo de extenso será realmente el propio juego y el futuro endgame.