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Home»Noticias»The Callisto Protocol: Queremos crear el videojuego más aterrador de la nueva generación
the callisto protocol
Noticias

The Callisto Protocol: Queremos crear el videojuego más aterrador de la nueva generación

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes12 diciembre, 2020No hay comentarios

No te pierdas los nuevos detalles revelados en una reciente entrevista de The Callisto Protocol, el sucesor de Dead Space.

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La madrugada del pasado viernes en el trascurso de la gala de los The Game Awards se presentó de manera oficial el nuevo survival horror creado por Striking Distance, The Callisto Protocol, estudio que cuenta en sus filas con veteranos de la industria que trabajaron en Dead Space entre otros juegos.

En la reciente entrevista realizada por PCGamer.com al Director de Desarrollo del juego, Steve Papoutsis, se han dado a conocer interesantes detalle del título. En concreto se ha explicado como será el HUD del juego y como este es una evolución al visto en la saga Dead Space, donde el traje era tu HUD principal y la pantalla se mantenía limpia.

Vuelta al horror con The Callisto Protocol

La tuya es realmente una observación interesante. No puedo entrar en detalles por el momento, pero tienes buen ojo. Lo que realmente queremos hacer con este tipo de intervenciones es sumergir a los jugadores en la experiencia para asustarlos y, con suerte, hacerlos vivir una aventura de terror memorable.

Estamos tratando de hacerte sentir realmente como si estuvieras en este mundo, como alguien que está escapando de esta prisión espacial y debe sobrevivir a estos horrores indescriptibles. Cuanto más te sumerjas en la aventura, más querrás saber su historia, por esto en el juego encontrarás un montón de pequeñas pistas que te ayudarán a entender qué diablos está pasando y qué se esconde detrás de este misterio. Así que sí, nuestra intención declarada es crear el videojuego más aterrador de las consolas de la próxima generación.

The Callisto Protocol estará disponible en una fecha todavía por determinar en 2022 para Xbox Series X y Xbox Series S.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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