El ambicioso proyecto de Rebel Wolves mantiene sus planes y apunta a convertirse en una nueva saga de referencia.
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En un contexto donde los retrasos se han vuelto habituales incluso en producciones muy avanzadas, The Blood of Dawnwalker arranca 2026 con un mensaje claro: su lanzamiento sigue previsto para este mismo año. El estudio polaco Rebel Wolves, formado por antiguos desarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ha reafirmado públicamente su compromiso con la ventana anunciada, disipando dudas sobre posibles aplazamientos.
La confirmación llega acompañada de un repaso al recorrido del juego durante 2025 y deja claro que el equipo mantiene intacta su hoja de ruta. Aunque siempre existe margen para imprevistos, el tono del mensaje transmite confianza y una clara intención de cumplir con lo prometido, algo que no siempre es común en proyectos de esta envergadura.
Un RPG oscuro con identidad propia y ADN The Witcher
The Blood of Dawnwalker está concebido como el primer capítulo de una nueva saga de rol de acción en mundo abierto. Ambientado en una Europa del siglo XIV marcada por la decadencia y el conflicto, el juego propone una fantasía oscura con un enfoque muy definido en la toma de decisiones y sus consecuencias.
El jugador encarna a Coen, un personaje dividido entre dos naturalezas: humano durante el día y vampiro por la noche. Esta dualidad no solo afecta a la jugabilidad, sino también al desarrollo de la historia, cuyo objetivo principal será salvar a su familia en un mundo hostil moldeado por elecciones morales, alianzas y sacrificios.
Desarrollado con Unreal Engine 5 y previsto para Xbox Series, PlayStation 5 y PC, el proyecto deja entrever una clara influencia de The Witcher 3, tanto en estructura como en ambición, algo lógico teniendo en cuenta el pasado de sus creadores. Si cumple lo prometido, The Blood of Dawnwalker podría convertirse en una de las grandes sorpresas del RPG occidental en 2026.

