Tetsuya Nomura nos da más detalles de Kingdom Hearts III, el juego será lanzado en Xbox One este año.
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La información sobre el juego Kingdom Hearts III ha sido muy escasa en los últimos meses, pero hoy el director del juego, Tetsuya Nomura, ha proporcionado nueva información durante una entrevista centrada en Kingdom Hearts HD 2.8. Nomura ha mencionado que hay elementos fundamentalmente diferentes en el sistema de batalla entre ambos títulos.
Hay que destacar especialmente los gráficos del juego, el rayo se implementó por primera vez, y Square Enix Visual Works proporcionó orientación al equipo de desarrollo. Hubo muchas pruebas y errores durante la implementación. Se está trabajando también en la iluminación para implementarla sin dañar la atmósfera del juego.
La función de Comando de Situación también se incluye en Kingdom Hearts III es una evolución del ‘Reaction Command’ incluido en Kingdom Hearts II, con una mayor flexibilidad. Nomura siente que será una parte importante en Kingdom Hearts III.
Las características de decoración de personajes introducida en Kingdom Hearts 0.2 podrían implementarse también en Kingdom Hearts III. Depende de si encaja en el calendario de desarrollo o no, porque hay otros elementos que tienen una mayor prioridad, pero Nomura tiene la intención de esperar y ver cómo reaccionan los aficionados en Kingdom Hearts 0.2.
Kingdom Hearts III se enfrenta al reto del enorme volumen de trabajo que es crear todos los modelos desde cero, pero se está progresando, lo que hace que Nomura se sienta a gusto. Él realmente quiere anunciar más información nueva, pero cuando sea el momento adecuado. Sin embargo, el juego no está finalizado aún, por lo que terminó la entrevista pidiendo a los fans que tengan un poco más de paciencia.
Kingdom Hearts III saldrá para Xbox One pero todavía no tiene ninguna fecha de lanzamiento, solo se sabe que será lanzado en este 2017. Lo esperamos con ganas para comprobar de primera mano el trabajo que ha hecho Tetsuya Nomura.