Stanislaw Swiecicki ha explicado cómo algunas películas han servido de inspiración para Cyberpunk 2077.
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Aunque actualmente otros juegos como Forza Horizon 4 o Red Dead Redemption 2 se están llevando buena parte de las miradas y elogios de parte de los jugadores, sabemos que el próximo año CD Projekt RED vuelve al ruedo con uno de los proyectos más ambiciosos de toda la generación, hablamo de Cyberpunk 2077. El nuevo juego del estudio polaco se está posicionando por méritos propios como uno de los juegos más esperados del próximo año por parte de los jugadores, algo que no es de extrañar conociendo los valores de producción y las influencias de las que ha bebido el juego para crear su ambientación. En una reciente entrevista, Stanislaw Swiecicki, ha hablado sobre cómo algunas películas han sido importantes a la hora de crear Cyberpunk 2077.
Robocop, Blade Runner y Terminator
Cosas como Terminator y Robocop, pero también está la parte más filosófica del género: piensa en Blade Runner o Ghost in a Shell, nuestra misión es brindar a los jugadores los elementos importantes derivados de ambos lados. Las ideas de usar implantes cibernéticos y armas de alta tecnología, por supuesto, pero también hay profundidad en la historia. Esta narración es extremadamente importante para nuestro estudio. Queremos darle vida a las historias que afectan a los jugadores de manera profunda y hacer preguntas, es una parte importante del género.
Cómo podéis comprobar, estos clásicos del cine junto con otras como Ghost In A Shell han sido un espejo en el que mirarse para los desarrolladores de Cyberpunk 2077. El estudio también ha explicado que quieren que todas estas influencias se vean reflejadas en cada rincón del juego, apoyando su creación en estos exponentes del cyberpunk imaginario que nos han tenido a más de uno pegado a una pantalla años después de su lanzamiento.
Cyberpunk 2077 estará disponible en Xbox One el próximo año con una fecha todavía por determinar y será publicado por Bandai Namco.