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Home»Noticias»¿Tendremos secuela de Metaphor: ReFantazio? Su director deja la puerta abierta
metaphor refantazio 2024
Noticias

¿Tendremos secuela de Metaphor: ReFantazio? Su director deja la puerta abierta

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols27 diciembre, 2024No hay comentarios

Debido a su gran éxito entre los jugadores, muchos se preguntan si habrá secuela de Metaphor: ReFantazio pero, de momento, no hay planes para ello.

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La reciente nominación de Metaphor: ReFantazio al premio Juego del Año en The Game Awards 2024 no ha sido la única noticia destacada sobre este título. De hecho, su éxito ha sido tan grande que muchos fans de la serie ya están especulando sobre la posibilidad de una secuela.

Sin embargo, en una entrevista reciente con la revista Famitsu, el director Katsura Hashino ha revelado que, por el momento, no hay planes concretos para un Metaphor: ReFantazio 2.

Metaphor deber ser la nueva gran marca de Atlus

Hashino ha expresado su deseo de convertir a Metaphor: ReFantazio en una serie establecida, algo que no es de extrañar considerando que el juego fue creado con el objetivo de dar vida a una tercera marca de JRPG para acompañar a Shin Megami Tensei y Persona. De hecho, el director ha recordado que Metaphor: ReFantazio nació con la intención de consolidar una nueva propiedad intelectual entre los nombres principales de Atlus. Por lo tanto, es probable que Hashino y su equipo estén trabajando en futuras entregas de la serie, aunque no necesariamente en una secuela inmediata.

En este sentido, es interesante destacar que Hashino ya está trabajando en un nuevo juego, aunque todavía no se conocen detalles sobre el mismo. Dadas las declaraciones del director sobre el futuro de la IP, parece poco probable que este nuevo juego sea Metaphor: ReFantazio 2. Si bien no se puede descartar la posibilidad de que se produzca una secuela en el futuro, es probable que los fans tengan que esperar un tiempo antes de ver un nuevo capítulo de la serie en acción.

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La situación actual de Metaphor ReFantazio es un ejemplo de cómo la industria de los videojuegos puede ser impredecible. Aunque el éxito de un juego puede generar expectativas sobre futuras entregas, no siempre es así. Los desarrolladores y las empresas detrás de los juegos tienen que tomar decisiones basadas en una variedad de factores, incluyendo la demanda del mercado, los recursos disponibles y la visión creativa del equipo. En el caso de Metaphor ReFantazio, parece que Hashino y su equipo están tomando un enfoque a largo plazo, enfocándose en establecer la serie como una propiedad intelectual sólida antes de considerar futuras entregas.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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