Studio MDHR se reafirma en que Cuphead contará con fases de plataformas clásicas
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Si hay algo que se le ha criticado a Cuphead en su planteamiento inicial. Con un diseño que saca las vergüenzas de proyectos de mayor envergadura, el juego de Studio MDHR flaqueaba de algo básico, las fases plataformeras que todo el mundo esperaba.
Y es que el planteamiento inicial pasaba por enfrentarte a jefes constantemente pero al última hora, parece que hubo un cambio de idea y se incorporarán fases plataformeras en dos dimensiones. Aunque no es nada nuevo, es lo que se ha encargado el estudio de reafirmar en NeoGaf a un usuario.
Así que al menos, nos encontramos ante un proyecto más completo y que por poco que ofrezca, siempre será mejor que el planteamiento inicial.