Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Nuevos detalles sobre la cancelación de Stormlands en una entrevista de Obsidian
Stormlands
Stormlands
Noticias

Nuevos detalles sobre la cancelación de Stormlands en una entrevista de Obsidian

Eleazar Robainapor Eleazar Robaina10 septiembre, 2017No hay comentarios

Microsoft canceló Stormlands en 2012 porque no cumplía las expectativas. Querían algo totalmente revolucionario y distinto a todo lo conocido.

Más historias en la categoría Noticias

  • Última hora: Resident Evil 9 se revelaría esta semana
  • Rumor: El nuevo Resident Evil apostaría por el terror gótico y no llevaría el 9 en el nombre
  • Rune Factory: Guardians of Azuma y Disgaea 7 Complete aparecen clasificados para Xbox y PlayStation
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En la generación de Xbox 360, cuando Don Mattrick encabezada la división Xbox de Microsoft, Xbox cosechó grandes exclusivos y consagró muchas IP’s que se han convertido en sagas icónicas de la marca, pero también otros títulos que iban a ser exclusivos fueron cancelados y quedaron por el camino. Este es el caso de Stormlands de Obsidian que no vería finalmente la luz en Xbox 360 ni tampoco como título de lanzamiento de Xbox One.

En una entrevista ofrecida por su CEO y Co-propietario Feargus Urquhart a Eurogamer, da muchísimos detalles sobre este contrato que no llegó a buen puerto y la manera de trabajar de Xbox por aquel entonces. Microsoft se pone en contacto con el estudio Obsidian, que en ese momento era un estudio bastante modesto, y les ofrece realizar un juego con elementos RPG de acción y multijugador masivo que permitiera jugar a decenas de jugadores online simultáneamente para realizar raids contra monstruos gigantes y poder utilizar el poder de la nube para que pudiera materializarse. Era el mayor contrato que firmaría la compañía en su historia, aún a día de hoy.

Según cuenta Feargus, Obsidian no tenía mucha experiencia en el modo multijugador y las decenas de ideas con la que Microsoft les exigía llevaban a una nueva forma de hacer las cosas y a llevar a un nivel superior todo lo conocido para hacer posible muchas de las funcionalidades que les pedían.

De forma resumida, el título iba a ser de un estilo Dark Souls o The Witcher 3, pero con varios jugadores, en el que podrían coincidir con decenas de jugadores de Internet para realizar raids por un mundo abierto, título que sería exclusivo para Xbox 360 y que más tarde iba a ser considerado un título de lanzamiento para Xbox One.

Stormlands
Stormlands

Con el paso del tiempo el título no llegó a buen puerto y finalmente fue cancelado por Microsoft en 2012 cuando realizó varias llamadas telefónicas y se reunió con los propietarios de Obsidian para comunicar este extremo. Este hecho fue un duro golpe para Obsidian, quienes habían depositado todos sus esfuerzos y recursos en el título y que como consecuencia de su cancelación tuvieron que despedir a la mayoría de su plantilla, hecho que conmocionó a empleados y directivos de Obsidian.

El título fue cambiado de nombre y con diversos cambios fue ofrecido a varias grandes desarrolladoras y distribuidas como Ubisoft y 2K, entre otras, que no aceptaron publicar el juego a sabiendas de que iban contracorriente ya que, ¿por qué iba a querer alguien publicar un juego que previamente había desechado Microsoft? Finalmente Paradox firmó un contrato con Obsidian y lanzaron este juego con muchos cambios bajo el nombre de Tyranny, el cual ha recibido una expansión justo esta semana llamada Bastard’s Wound.

Si queréis conocer muchos más detalles de esta historia os sugerimos visitar este enlace [en inglés], ya que contiene muchísimos detalles sobre los entresijos de las relaciones entre grandes empresas y estudios en el sector de los videojuegos y la forma de trabajar y trasladar ideas esenciales que deberían formar la base de un futuro juego.

Obsidian Entertainment actualmente tiene una plantilla de unas 175 personas y continúa trabajando en varios títulos como Pillars of Eternity 2, las expansiones de Tyranny, Pathfinder y otros títulos que todavía no puede revelar.

¿Os ha gustado conocer esta historia sobre cómo y por qué se canceló un título exclusivo de Xbox 360?

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Eleazar Robaina

Apasionado de los videojuegos y principalmente de las sagas Resident Evil, Final Fantasy y Tomb Raider.


Entradas recomendadas

Resident Evil 9 (1)

Última hora: Resident Evil 9 se revelaría esta semana

2 junio, 2025
Resident Evil 9

Rumor: El nuevo Resident Evil apostaría por el terror gótico y no llevaría el 9 en el nombre

2 junio, 2025
Rune Factory Guardians Of Azuma (1)

Rune Factory: Guardians of Azuma y Disgaea 7 Complete aparecen clasificados para Xbox y PlayStation

2 junio, 2025
Republic Of Pirates (1) (1) (1)

Republic of Pirates llegará a consolas a finales de 2025

2 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Yo no los pagaría, me parece uno de los peores inventos, las tarjetas de memoria propietarias.

    Seagate lanza su tarjeta de expansión de 4 TB para Xbox Series a un precio de locos ·  2 June, 2025

  • D4MI4N.13 D4MI4N.13 Lo increíble no es el precio, ni la empresa culpablea de este, si no, de lo INÚTIL€S que lo compran a ese precio. Hay tanto t0nt0 pagando lo que le piden, que seguro que ya saben el precio de su...

    Seagate lanza su tarjeta de expansión de 4 TB para Xbox Series a un precio de locos ·  2 June, 2025

  • boxforever boxforever Que los disfrutes!!

    Toma nota: Desde el domingo 1 de junio te llevas un nuevo juego gratis de Xbox ·  31 May, 2025

  • metalking metalking joder tios y tias me parece bien y mas gratis

    Toma nota: Desde el domingo 1 de junio te llevas un nuevo juego gratis de Xbox ·  31 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Otros dos más!!!! Gracias!!!

    Aprovecha el sábado con dos juegos más gratis desde Steam ·  31 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.