Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Nuevos detalles sobre la cancelación de Stormlands en una entrevista de Obsidian
Stormlands
Stormlands
Noticias

Nuevos detalles sobre la cancelación de Stormlands en una entrevista de Obsidian

Eleazar Robainapor Eleazar Robaina10 septiembre, 2017

Microsoft canceló Stormlands en 2012 porque no cumplía las expectativas. Querían algo totalmente revolucionario y distinto a todo lo conocido.

Más historias en la categoría Noticias

  • Quién lo diría: Killzone llega a Xbox de una manera única
  • Hogwarts Legacy supera los 40 millones de copias vendidas y consolida su éxito mundial
  • Si tienes una Xbox 360, haz esto antes del 31 de diciembre
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En la generación de Xbox 360, cuando Don Mattrick encabezada la división Xbox de Microsoft, Xbox cosechó grandes exclusivos y consagró muchas IP’s que se han convertido en sagas icónicas de la marca, pero también otros títulos que iban a ser exclusivos fueron cancelados y quedaron por el camino. Este es el caso de Stormlands de Obsidian que no vería finalmente la luz en Xbox 360 ni tampoco como título de lanzamiento de Xbox One.

En una entrevista ofrecida por su CEO y Co-propietario Feargus Urquhart a Eurogamer, da muchísimos detalles sobre este contrato que no llegó a buen puerto y la manera de trabajar de Xbox por aquel entonces. Microsoft se pone en contacto con el estudio Obsidian, que en ese momento era un estudio bastante modesto, y les ofrece realizar un juego con elementos RPG de acción y multijugador masivo que permitiera jugar a decenas de jugadores online simultáneamente para realizar raids contra monstruos gigantes y poder utilizar el poder de la nube para que pudiera materializarse. Era el mayor contrato que firmaría la compañía en su historia, aún a día de hoy.

Según cuenta Feargus, Obsidian no tenía mucha experiencia en el modo multijugador y las decenas de ideas con la que Microsoft les exigía llevaban a una nueva forma de hacer las cosas y a llevar a un nivel superior todo lo conocido para hacer posible muchas de las funcionalidades que les pedían.

De forma resumida, el título iba a ser de un estilo Dark Souls o The Witcher 3, pero con varios jugadores, en el que podrían coincidir con decenas de jugadores de Internet para realizar raids por un mundo abierto, título que sería exclusivo para Xbox 360 y que más tarde iba a ser considerado un título de lanzamiento para Xbox One.

Stormlands
Stormlands

Con el paso del tiempo el título no llegó a buen puerto y finalmente fue cancelado por Microsoft en 2012 cuando realizó varias llamadas telefónicas y se reunió con los propietarios de Obsidian para comunicar este extremo. Este hecho fue un duro golpe para Obsidian, quienes habían depositado todos sus esfuerzos y recursos en el título y que como consecuencia de su cancelación tuvieron que despedir a la mayoría de su plantilla, hecho que conmocionó a empleados y directivos de Obsidian.

El título fue cambiado de nombre y con diversos cambios fue ofrecido a varias grandes desarrolladoras y distribuidas como Ubisoft y 2K, entre otras, que no aceptaron publicar el juego a sabiendas de que iban contracorriente ya que, ¿por qué iba a querer alguien publicar un juego que previamente había desechado Microsoft? Finalmente Paradox firmó un contrato con Obsidian y lanzaron este juego con muchos cambios bajo el nombre de Tyranny, el cual ha recibido una expansión justo esta semana llamada Bastard’s Wound.

Si queréis conocer muchos más detalles de esta historia os sugerimos visitar este enlace [en inglés], ya que contiene muchísimos detalles sobre los entresijos de las relaciones entre grandes empresas y estudios en el sector de los videojuegos y la forma de trabajar y trasladar ideas esenciales que deberían formar la base de un futuro juego.

Obsidian Entertainment actualmente tiene una plantilla de unas 175 personas y continúa trabajando en varios títulos como Pillars of Eternity 2, las expansiones de Tyranny, Pathfinder y otros títulos que todavía no puede revelar.

¿Os ha gustado conocer esta historia sobre cómo y por qué se canceló un título exclusivo de Xbox 360?

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Eleazar Robaina

Apasionado de los videojuegos y principalmente de las sagas Resident Evil, Final Fantasy y Tomb Raider.


Últimos análisis
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Últimos comentarios
  • Raúl Tinoco Raúl Tinoco El otro anunciado para 2027 es antes de Ángel of Darkness y me da la sensación que esa parte al no tener mucho éxito queda relegada al olvido. A mí no me pareció malo, pero como le pusieron un...

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis es real: la reinvención del clásico de 1996 llega a Xbox Series en 2026 ·  17 December, 2025

  • Jess Fern Jess Fern Que me esperen sentados....

    Xbox está intentando repescar a usuarios que abandonaron el servicio con esta promo ¿Te ha llegado a ti? ·  17 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ La pila de pasta que tuvo que soltar netflix por esa exclusividad debio ser descomunal...o tambien los de la FIFA se rindieron con ese supuesto juego que iban a hacer cuando EA los mando a tomar por...

    Netflix anuncia un nuevo juego de fútbol FIFA exclusivo ·  17 December, 2025

  • Jose Jose Es lo más lógico. Antes podían poner la excusa de hacer versiones para otras plataformas no era viable por costes debido a la diferencia entre arquitecturas pero hoy en día con PS y Xbox siendo...

    Square Enix confirma que Final Fantasy VII Remake llegará completo a Xbox (los tres juegos) ·  17 December, 2025

  • Andreá Andreá Fácil no era, no explicaron jamás si era matar 5 enemigos, 5 animales o algo. O si era uno por uno, a algunas personas de 1 por 1 se les salió el logro y otros nada. Al final era matar 5 enemigos...

    Minecraft regala una capa exclusiva por tiempo limitado: así puedes conseguir la Capa de caballo zombi ·  16 December, 2025

Te interesa
  • Nueva filtración de Steam Machine deja ver su pantalla de inicio en un vídeo
  • Decenas de juegos de Xbox 360 retrocompatibles entran en oferta con el Countdown Sale de Xbox
  • Ya disponibles las ofertas de navidad de la Store de Xbox, simplemente brutales
  • Xbox está intentando repescar a usuarios que abandonaron el servicio con esta promo ¿Te ha llegado a ti?
  • Quién lo diría: Killzone llega a Xbox de una manera única
  • Hogwarts Legacy supera los 40 millones de copias vendidas y consolida su éxito mundial
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.