Paradox se ha visto salpicada por la polémica. Se ha detectado que el nuevo Stellaris usa artworks de Halo 4.
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Decía Oscar Wilde que “La imitación es la forma más sincera de admiración”. Pero imitar es una cosa, y copiar directamente es otra. No sale mucho a la luz, pero es más frecuente de lo que parece que algunos estudios acaben copiando assets de otros o reciclen algunos para agilizar el desarrollo.
Sin embargo lo que publica hoy Gamasutra es estar un nivel por encima que reciclar o “inspirarse” en otros juegos. Hablamos de un plagio bastante grave.
Halo 4 versus Stellaris: Galaxy Command
La polémica ha salpicado a Paradox cuando varios jugadores le han recriminado que su nuevo juego para smartphones, Stellaris: Galaxy Command, está usando artworks de Halo 4 como zonas de conversación y escenarios.
Pero no solo hablamos de escenarios, sino también de vehículos icónicos de la franquicia, como son los Scorpions, que pudimos ver en el juego de 343 Industries. Hay que remarcar que este spin off de Stellaris ha sido desarrollado por Gamebear, un estudio que Paradox subcontrató para tal fin. El comunicado oficial ha
Hemos aprendido que las ilustraciones de Stellaris: Galaxy Command fueron tomadas de otra fuente. Estamos eliminando de inmediato este contenido del juego y lamentamos profundamente el perjuicio a nuestos fans y creadores afectados.
Para realizar un barrido completo del contenido y asegurarnos de que este problema se resuelva, hemos desconectado temporalmente el juego. Este fue un claro error de nuestra parte y estamos trabajando para solucionarlo lo más rápido posible.
No obstante, la empresa no tira la toalla con Gamebear, y entienden que se trata de algún tipo de error humano. Seguirán trabajando juntos.
Confiamos en Gamebear para hacer las cosas bien para Galaxy Command y trabajaremos estrechamente con ellos para garantizar que este juego cumpla con los altos estándares que nuestros jugadores merecen. Lamentamos que esto haya sucedido, y lo haremos mejor.