Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Stealth Inc 2: A game of Clones
Análisis

Análisis de Stealth Inc 2: A game of Clones

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo15 abril, 2015

Los puzzles del próximo siglo no se resuelven solos, por eso han creado unos mini-clones de Sam Fisher en Stealth Inc, empresa dedicada al servicio del espía.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
  • Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
  • Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Stealth Inc 2 nos cuenta la historia de un pequeño clon sin nombre con unas grandes gafas, creado solamente para pasar pruebas que testeen los productos que en un futuro llegarán a manos del consumidor.

En un día de trabajo más, el típico doctor o ingeniero encargado de las pruebas, sigue experimentando con sus clones, cada muerte de uno de ellos, les hace subir su ranking dentro de la empresa, para convertirse en empleado del mes. La mala suerte de este «maligno» trabajador, es que un clon se le ha escapado, y la obsesión del mismo por su trabajo, le hará perseguirlo hasta ver cumplido su deseo.

Lo particular de esta historia es que nosotros manejaremos al pequeño clon, que intentará escapar de todas sus trampas. Ataviado solo con unas gafas de visión nocturna, comenzaremos nuestra aventura para liberar a todos sus amigos que podamos, lo que hará enfurecer cada vez más al «extremadamente profesional» doctor.

Curve Digital, nos trae esta segunda entrega que empezó con Stealth Bastard, en el que ya manejábamos a un personaje muy parecido, pero que se dividía en pantallas más estáticas consistentes en pequeños puzzles que debíamos de resolver para avanzar.

Stealth Inc 2: A game of clones, es esencialmente un plataformas en 2D que basa su jugabilidad en la resolución de puzzles. Pasaremos por multitud de cámaras de pruebas mientras exploramos la totalidad de la fábrica con un mapa de progresión tipo «metroidvania». Los creadores no han disimulado nada sus referencias para el diseño del juego, desde los legendarios títulos de sigilo Metal Gear Solid o Splinter Cell hasta el más reciente y exitoso Super Meat Boy.

Stealth Inc 2, muestra un repertorio de diseño muy sencillo pero eficaz, con un buen juego de luces y sombras que incidirán directamente sobre la jugabilidad. Aunque la base jugable sea en 2D, el motor gráfico genera todos los modelos en 3D, y se puede apreciar perfectamente que beneficia al conjunto.

Los escenarios serán los grandes protagonistas, con su exquisito diseño que nos propondrá intrincados puzzles con los que interactuar, y en los que se juega sutilmente con la iluminación para destacar las zonas o resortes importantes. Lo que no nos ha gustado en este aspecto es que con respecto al diseño, la monotonía del mapa es constante, y deprime un poco en las primeras horas de juego, solo una pequeña parte en la que podremos explorar los exteriores de la fábrica, cambia un poco el juego, pero con el atardecer de fondo, nunca soltaremos los colores oscuros y anaranjados.

Quizá un tono diferente en las zonas de prueba, o unos fondos coloridos más a menudo, hubieran facilitado muchísimo la progresión por el juego, y es que habrá muchos momentos en el mapa general en los que nos sentiremos un poco perdidos debido a la similitud de algunas zonas. Me parece un punto negativo importante, ya que las cámaras de prueba son excepcionalmente divertidas a pesar de la limitación de movimiento que suponen.

Lo más divertido del juego sin duda es la ironía mostrada a la hora de avanzar por los niveles. Y es que el doctor que intenta matarnos, estará enviándonos mensajes tremendamente oportunos con una ironía pocas veces vista(quizá inspirada en la magnífica IA de Portal, GLaDOS) y que resulta desternillante. Estos mensajes los podremos ver en PERFECTO ESPAÑOL, con una localización excelente, plasmados en los propios escenarios de forma dinámica con letras blancas perfectamente legibles.

Cuando hablamos de juegos de este tipo, conviene advertir a los jugadores más cómodos o que no les guste complicarse la vida con los puzzles: este juego es difícil, y te obligará a pensar detenidamente cada situación, cada paso en falso te llevará a la muerte, que serán muchos. Y excepto las ocasiones en las que nuestro enemigo nos hará descubrir las trampas a base de morir en ellas, la mayoría de veces, será culpa nuestra caer fulminados por errores de cálculo, pruebas tipo acierto y fallo o la torpeza con el control de los gadgets.

En Stealth Inc 2, como he comentado anteriormente, tendremos un mapa base que tendremos que explorar, en el que encontramos las distintas cámaras de prueba (test chambers), que serán el verdadero atractivo del juego. Este mapa basado en la fábrica de clones, se irá expandiendo para ir mostrándonos cada vez más cámaras, cuyo número (1-1, 1-2, 2-1, etc..) nos irá dando pistas a su vez de la progresión conseguida.

Para ayudarnos en las pruebas, además de las sombras, que nos ocultarán de los campos de visión enemigos, tendremos distintos gadgets, desarrollados en nuestra propia fábrica. Así, por ejemplo: tendremos el amigo inflable, una especie de mochila que lanzaremos con el botón RT, apuntando con el stick derecho. Una vez en el suelo podremos hacerlo inflar con LT y usarlo para pulsar botones remotamente, obtener un impulso en el salto mientras lo inflamos, o muchas más aplicaciones que descubriremos por nosotros mismos.

Otro será el JackBoy, un control remoto que nos permitirá controlar casi todos los robots existentes en la fábrica, pero ojo, tendremos que acercarnos muchísimo para hackearlos sin que nos vean. Mientras pulsamos LT, saldrá una barra de carga que tendremos que parar en el momento exacto, si no, el robot probablemente se de la vuelta y… golpe de remo.

No vamos a describir todos los gadgets uno por uno porque me gustaría que como yo he podido, vosotros mismo descubráis los demás, a cada cual más sorprendente y entretenido, como por ejemplo…nuestro propio creador de clones.

El control de estos gadgets se hará con el stick derecho, mientras con el izquierdo manejamos a nuestro personaje, para poder movernos a la vez y que el juego añada aún más situaciones. Con portales dimensionales, láseres desintegradores, trituradores, explosivos, trampas o bloques que nos aplastan, tendremos una amplia variedad de obstáculos que superar.

La duración aproximada del título es de 9-12 horas en su modo campaña, depende de lo que tardemos en completar las cámaras y sin perderse mucho por el mapa, como me ha pasado en muchas ocasiones. Aunque para los aficionados a los puzzles o que les gusten los retos, tendrán de sobra motivos para seguir jugando.

Primero podremos encontrar una especie de maletines verdes que nos proporcionarán diseños para nuestro personaje, para poder personalizar su cabeza o el traje. Esta opción es la que más nos obligará a volver por nuestros pasos con gadgets más potentes para poder llegar a esos maletines a los que antes no llegábamos.

Aparte, en cada cámara de pruebas, en el momento que la completemos, podremos ver una tabla de clasificación con los mejores tiempos y el puesto en el que hemos quedado con lo que hemos tardado nosotros. Una vez sepamos como resolver el puzzle de cada una, podemos volver a meternos para mejorar la marca.

La mayor virtud y la que hace a Stealth Inc 2 un juego longevo, es el completísimo editor de niveles, y la posibilidad de jugar los niveles creados por la comunidad, con lo que tendremos un suministro virtualmente infinito de puzzles que resolver.

En definitiva, recomiendo el título de Curve Digital a todos los apasionados de los puzzles o plataformas intrincados con una buena base jugable. A pesar del aspecto infantil y simpático del personaje original, pasa como en los más recientes Oddworld u Ori and The Blind Forest, que también son demoledores a nivel de dificultad, pero tremendamente satisfactorios de completar. Aunque estos dos títulos estén muy por encima gráficamente y en diseño comparados con el título que nos ocupa.

Por contra, se me ha hecho ligeramente cuesta arriba la monotonía del diseño de escenarios, sobre todo en relación a la fábrica principal, en la que su base «metroidvania» le juega un mala pasada, al conseguir que te despistes muy fácilmente. Aunque tengamos un mapa que podamos consultar para situarnos, es muy limitado, y en ocasiones no ayuda para nada, incluso indicándonos el siguiente objetivo.

Stealth Inc 2: A Game of Clones, es un buen título indie, que no innova en exceso a su predecesor, pero al ser su primera aparición en Xbox One, poco nos importa. Lo tenemos disponible desde el 3 de Abril a un precio de 14,99€ en la tienda de Xbox.

Pedro Del Pozo
53/100
Nota final
  • Gráficos
    55/100
  • Jugabilidad
    50/100
  • Duración
    55/100
Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Últimos comentarios
  • Guillermo Guillermo Pero parece que solo lo van a hacer en juegos independientes...a Activision seguro no le dicen nada.

    Xbox cambiará la Microsoft Store para evitar abusos en la sección de “Nuevos juegos” ·  13 March, 2026

  • Guillermo Guillermo Solo me gustaría poder ordenar los juegos POR PRECIO..algo sencillo en PSN Store peto imposible en la Store de Microsoft ...y los retrocompatiblea? X que no están TODOS LOS JUEGOS EN TODAS LAS...

    Xbox cambiará la Microsoft Store para evitar abusos en la sección de “Nuevos juegos” ·  13 March, 2026

  • César César Activision por ejemplo: que publica un montón de versiones del mismo call of duty. Por ejemplo esa estupidez de "lote multigeneracional".

    Xbox cambiará la Microsoft Store para evitar abusos en la sección de “Nuevos juegos” ·  13 March, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ A que hora se desbloquea el acceso anticipado en xbox?

    Dragonkin: The Banished estrena su acceso anticipado en Steam ·  13 March, 2026

  • Master Montes Master Montes El año pasado no llega a Game Pass por decisión de Sony. Pero de 2024 hacia atras el MLB estuvo en el servicio cada año. Yo también lo disfrutaba, pero ya que más da.

    Xbox Game Pass: el estreno que necesitabas para cerrar el domingo jugando ·  13 March, 2026

Te interesa
  • Consigue gratis un pack de recompensas para The Elder Scrolls Online con este código
  • El mercado de PC superará al de consolas en ingresos antes de 2028
  • Microsoft impulsa el rendimiento de ROG Xbox Ally con Automatic Super Resolution (así funciona)
  • Xbox cambiará la Microsoft Store para evitar abusos en la sección de “Nuevos juegos”
  • Os dejamos la lista completa de los juegos que llegan a Xbox la próxima semana
  • Juegos de Dragon Ball, One Piece y más para Xbox y Xbox 360, con ofertas tentadoras
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.