De momento, el estado de State of Decay 3 es muy temprano, por lo que todo lo que vimos de él durante el Xbox Games Showcase es CGI.
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Durante el evento de julio de Xbox dedicado a los juegos que van a formar el catálogo de la consola, pudimos ver State of Decay 3. La tercera entrega del juego de supervivencia zombi por excelencia en esta generación. Y es que una de las IP que sabíamos que tarde o temprano íbamos a tener ya que Microsoft compró a Undead Labs precisamente por ella.
De hecho, es algo que ya confirmó el estudio hace tiempo, que ya estaba manos a la obra con la tercera entrega, pero que querían que fuera más ambiciosa que la segunda parte. Y obviamente gracias al dinero de Microsoft, la cosa puede mejorar y mucho, veremos como avanza.
State of Decay 3 promete
El caso es que hubo quien pensó que lo que vimos durante la presentación del juego utilizaba assets del mismo o corría en Xbox Series X. Para el ojo habituado a ello saltaba a la vista que no eran activos del juego, pero siempre quedan algunas dudas cuando las compañías presentan juegos así, básicamente ni aclaran ni desmienten.
Pues bien, navegando por algunos perfiles en LinkedIn he encontrado el de Justin Denton, de Blur Studios, estudio que dio vida a las cinemáticas de Halo 2: Anniversary entre otros. El bueno de Denton confirma que todo es una CGI realizada por Blur. Así que de momento solo sirve para ver las intenciones del estudio en cuanto a la inclusión de nuevos personajes y uso de los animales.
Para los que dudan de si lo que vimos en el trailer de #stateofdecay3 contenía assets del juego, o es representativo de la versión jugable. .. La respuesta es NO. Todo es una CG de los magos de Blur Studio. pic.twitter.com/eJRu3mlBJ9
— Jose (@JIN_SXO) July 26, 2020
En agosto tenemos otra cita con Xbox para ver más novedades sobre el futuro de Xbox Series X. Esperemos que den más información sobre esta tercera entrega.