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Home»PC»Starfield no admitirá DLSS y XeSS en PC, posiblemente debido al patrocinio de AMD
starfield generacionxbox
PC

Starfield no admitirá DLSS y XeSS en PC, posiblemente debido al patrocinio de AMD

Jose Angelpor Jose Angel19 agosto, 2023No hay comentarios

Era algo que muchos sospechábamos, y NVIDIA lo dejó caer sin confirmar, pero parece que el patrocinio con AMD afecta al juego para los jugadores de otras gráficas.

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Starfield, está a punto de ver la luz, y es uno de los juegos más esperados de todo el 2023. Sin embargo, hay rumores acerca de la falta de una tecnología gráfica clave en su versión para PC. Datos extraídos de los archivos de precarga del juego sugieren que tanto Deep Learning SuperSampling (DLSS) de Nvidia como Xe Super Sampling (XeSS) de Intel no estarán disponibles en el lanzamiento inicial. Y no sabes lo que nos jode eso a mí y a mi 3070…

El usuario de Twitter, Sebastián Castellanos, fue quien notó esta ausencia al explorar los archivos de precarga del juego, que ya están disponibles en la Microsoft Store. En estos archivos, no encontró referencias a las tecnologías de escalado de Nvidia o Intel, únicamente se hallaron elementos relacionados con la tecnología de FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2) de AMD.

El acuerdo con AMD podría ser el culpable

A principios de este año, AMD anunció una colaboración con Bethesda, estableciéndose como el «socio exclusivo de PC para Starfield». Este hecho probablemente explique la omisión del DLSS, ya que AMD estaría promoviendo su propia tecnología, FSR 2, en su lugar. Es importante destacar que FSR 2 es compatible con GPUs de AMD, Nvidia e Intel.

Aunque existe la posibilidad de que un parche futuro pueda añadir la compatibilidad con DLSS, las indicaciones actuales apuntan a que FSR 2 será la única opción de supermuestreo en el lanzamiento de Starfield. FSR 2 se ha destacado por ser equiparable a DLSS en términos de calidad de imagen y mejora del rendimiento. Sin embargo, los poseedores de tarjetas Nvidia RTX 3000-4000 no podrán aprovechar la avanzada generación de cuadros ofrecida por DLSS 3.

So after combing through Starfield preload files on PC, I don't see any sign of it supporting DLSS/XeSS. If true I think this would generate a lot of backlash for Bethesda & AMD (due to their refusal to confirm whether they block rival GPU vendor techs in their sponsored games). pic.twitter.com/U67On3x6Kt

— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) August 18, 2023

Los jugadores de Xbox Series X | S y PC ya pueden comenzar la precarga de los archivos del juego Starfield, cuyo lanzamiento está programado para el 6 de septiembre. La precarga para la versión de Steam está programada para iniciar el 30 de agosto. Hasta el momento, Bethesda no ha brindado explicaciones sobre la razón detrás del retraso en la precarga para Steam.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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