La idea de los desarrolladores es llevar al título algo parecido a lo visto en Rogue One.
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Bit Reactor y Remedy Entertainment, los equipos detrás del título de estrategia por turnos de la franquicia Star Wars, confirmaron en una entrevista que la idea en esta entrega es la de regresar a la atmósfera más oscura del universo creado por George Lucas, una ambientación muy característica en producciones como Rogue One y en la serie animada Clone Wars.
Greg Foertsch, director creativo, explicó que, por ejemplo, en Clone Wars, si bien se mostraban detalles clásicos que hacen a la famosa franquicia, también se le dio mucha relevancia a los soldados comunes en múltiples ocasiones, lo que le dio lugar a historias completamente renovadas.
Una nueva apuesta por Star Wars
Star Wars Zero Company se confirmó de manera oficial hace apenas unos días y llegará a Xbox Series X/S el próximo año, sin que se sepa aún con mayor exactitud cuándo. El título pondrá a los jugadores al mando de la Zero Company, un grupo de guerreros con distintas habilidades que deberá realizar diferentes misiones en los comienzos de las guerras clónicas.
El aspecto más destacable es que el título será de estrategia por turnos con un gran parecido a lo visto en juegos como XCOM en sus últimas versiones. Los desarrolladores confirmaron también que podrán personalizar sus escuadrones de varias maneras y reclutar distintos tipos de soldados a sus filas.