[ACTUALIZADA] Star Wars Battlefront podría hacer uso de DirectX 12 en Xbox One y nueva información del juego
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El juego de DICE apunta a ser un techo gráfico si se confirma que todo lo mostrado ayer a modo de teaser es en tiempo real y no una escena pre-renderizada. Star Wars Battlefront podría estar haciendo uso de DirectX 12.
Día movido el de ayer para los fans de Star Wars; sin duda la presentación del nuevo trailer de la película “El Despertar de la Fuerza” ha supuesto un soplo de aire fresco. Pero sin duda en lo que nos toca el gran actor ha sido y será el juego creado por DICE que responde al nombre Star Wars Battlefront.
En una muestra de poderío técnico, el equipo ha distribuido la imagen que encabeza esta noticia y un pequeño teaser donde una escena del juego hace escena; sin embargo no tiene la calidad necesaria para valorar el juego. Este hecho ha dejado a la comunidad sorprendida y se ha llenado de incredulidad de si es o no una escena pre-rendereizada y no material in real time; ante esta tesitura Dennis Brännvall y Daniel Kopp han querido zanjar la polémica; no es una escena pre-renderizada y todo es con el motor del juego.
That’s not CGI.
— Dennis Brännvall (@DICE_FireWall) abril 16, 2015
And remember, YES that is what the game looks like! ^^ #StarWars #Battlefront #StarWarsCelebration — Daniel Kopp (@Soldatmyran) abril 16, 2015
Claro está que no sabemos a que versión corresponde ni como se verá en consolas, habrá que esperar un par de horas para poder saberlo ya que se va a liberar un trailer in-game del juego. Sin embargo y dado que es un tema que nos ocupa, un fan ha preguntado al equipo de desarrollo sobre la posibilidad de que el juego utilice DirectX 12 en Xbox One.
@x1jonn sry I can’t give you any answers at this time, hang on for more details during the spring :)
— Gustav Halling (@gustavhalling) abril 16, 2015
Vale, no e s una confirmación pero dada la ambigüedad de la respuesta lleva a pensar que efectivamente el juego podría estar haciendo uso ya de características avanzadas.
ACTUALIZACIÓN
Ya se empiezan a difundir las primeras imágenes del juego antes de lanzar el trailer. Todas parecen estar realizadas presumiblemente con el motor del juego. Además, todo apunta a que no habrá campaña para un jugador.
El que el juego esté íntegramente pensado para el modo en línea tiene sus ventajas; por ejemplo el multijugador contará con hasta 40 jugadores en pantalla. Habrá una gran cantidad de vehículos accesibles para el jugador, incluido el Halcón Milenario; estando DICE detrás no era de extrañar.
En Proceso….