En la página oficial de STALKER 2 en la Microsoft Store aparece mencionado que tendrá Ray Tracing en Xbox Series X.
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Una de las sorpresas mostradas en el pasado Xbox Games Showcase es sin ninguna duda la aparición de STALKER 2. Y quizá menos por la parte de los consoleros, porque es una saga que lleva 2 títulos y una expansión a sus espaldas pero sólo disponibles en PC. Sin embargo, la huella que dejó el primer STALKER: Shadow of Chernobyl en el mundo del videojuego fue más allá de este título, ya que la mayoría de los desarrolladores de GSC Game World se marcharon a fundar 4A Games, que seguro que os suena más, ya que son los creadores de la saga Metro, profundamente inspirada en este.
Puestos en situación, el trailer que nos dejó la conferencia, que según sabemos era in-engine, nos permitió recordar todo lo que nuestra nostalgia nos permitía, como las anomalías, los terroríficos edificios abandonados llenos de misterios derivados de la radiación o la oscura ambientación del título. Una puesta a punto de un STALKER 2 que promete ser fiel al original mejorando todo el apartado gráfico y jugable, precisamente, usando Ray Tracing en Xbox Series X, de acuerdo a su propia página en Xbox.com
STALKER 2 aprovechará el Ray Tracing de Xbox Series X
Tal y como sucedía con Metro Exodus, que recibió una actualización en PC que incorporaba la posibilidad de usar Ray Tracing con las RTX de Nvidia, estamos seguros de que STALKER 2 beneficiará plenamente de este uso, gracias a sus oscuros entornos e interiores hechos para que los efectos de luz nos dejen perplejos, apostando por un realismo inusitado, que también como podemos ver en la página, correrá a 4K, aunque viendo el caso de The Medium, probablemente también estemos hablando de 30 fps.
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