Chris Roberts pone fecha y duración a la ambiciosa campaña.
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Tras años de desarrollo y múltiples retrasos, por fin llegan noticias claras sobre uno de los proyectos más esperados del universo de Star Citizen. Cloud Imperium Games ha confirmado oficialmente que la campaña Squadron 42 se lanzará en 2026 y que ofrecerá más de 40 horas de juego centradas en una experiencia narrativa para un solo jugador.
El proyecto, que comenzó a tomar forma hace más de una década, llevaba tiempo en una fase avanzada de producción. En octubre de 2023, el estudio ya confirmó que el juego estaba “completo” en contenido y había entrado en un largo periodo de pulido. Ahora, esa hoja de ruta se concreta con una ventana de lanzamiento clara.
Squadron 42 apunta a 2026 con una campaña extensa y muy cuidada
El propio Chris Roberts, fundador y director de Cloud Imperium Games, ha reiterado que Squadron 42 entrará próximamente en fase beta antes de su lanzamiento definitivo. Según Roberts, completar la campaña principal llevará más de 40 horas, una cifra que sitúa al juego al nivel de grandes producciones narrativas del género.
El director también ha destacado el nivel de ambición del proyecto, subrayando aspectos como el guion, la captura de interpretaciones, el diseño de personajes, los entornos, las naves, la iluminación, el sonido y las cinemáticas. Todo ello forma parte de una experiencia cerrada e independiente, pensada para mostrar el potencial del universo Star Citizen desde una perspectiva totalmente narrativa.
En paralelo, Cloud Imperium Games mantiene como objetivo lanzar la versión 1.0 de Star Citizen entre 2027 y 2028, una vez que Squadron 42 haya llegado al mercado. Por ahora, el estudio no planea una campaña de marketing prolongada, por lo que es probable que los próximos detalles se conozcan a medida que se acerque el estreno real de la campaña.

