Silver Chains es lo nuevo de Cracked Head Games y Headup Games. Un juego de terror que apuesta por dinámicas aleatorias y un buen apartado gráfico.
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Si hay algo que ha proliferado en esta generación es sin lugar a dudas el género de terror, especialmente su rama scary jump en donde se busca agobiar al jugador bajo la premisa de que nunca sabe que es lo que le espera al abrir una puerta o girar la esquina. Algunos juegos más tradicionales han bebido incluso de este sub-género, como bien podría ser Resident Evil 7.
El caso es que por lo general, la calidad de este tipo de juegos comienza a ser cuestionable y entre los ejemplos se me ocurre el descafeinado Layers of Fear. Por suerte desde Headup Games y Cracked Heads Games se han decidido a aportar calidad a un estilo de juego que está dando mucho juego.
Presentando Silver Chains
La propuesta que nos llega hoy se llama Silver Chains y básicamente sitúa en una catedral inglesa de principios del siglo XX. La arquitectura victoriana jugará un papel relevante en cuanto a la recreación de la atmósfera para el jugador y desde el estudio prometen la constante sensación de agobio y duda ante lo que puede venir. De hecho parece que algunas situaciones serán totalmente aleatorias.
Silver Chains hace uso de Unreal Engine 4 y su apartado técnico está a la altura de muchos juegos de mayor envergadura. Lo interesante es no sólo el uso de los sobresaltos como método para atrapar al jugador, desde el estudio también prometen un fuerte componente narrativo para apoyar la historia.