Este episodio no oficial creado por el mismísimo John Romero retomará la historia del Sigil original, aunque esta vez a través de DOOM 2.
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Es muy difícil (por no decir imposible) entender la historia de los FPS sin tener en cuenta DOOM. Con su primera entrega lanzada hace la friolera de 18 años, hemos sido mucho los jugadores que en algún momento de nuestra vida nos hemos sumergido en una de sus historias mientras despedazamos oleadas enteras de demonios.
Además de todas las entregas numeradas de la saga también tenemos algunos episodios que expanden la historia y el enorme lore que hay tras ella. Uno de estos se llama Sigil, y está diseñado por el mismísimo John Romero que es uno de los máximos responsables de la creación de DOOM. El mismo Romero ha sido el encargado de anunciar que Sigil tendrá una secuela, y que está siendo desarrollada para DOOM 2.
Tras Sigil, John Romero abandonará DOOM para centrarse en Quake
Así lo ha confirmado uno de los padres de DOOM en un podcast de Bridgeburner. Sin dar demasiados detalles ha reconocido que Sigil 2 contará con muchos niveles, y que aunque no se atreve a dar una fecha para su lanzamiento asegura de que la espera merecerá completamente la pena.
Creo que valdrá la pena cuando llegue… Quiero asegurarme de que [los mapas] tengan una consistencia y progresión realmente buenas y sean realmente desafiantes [y] divertidos de jugar.
John Romero también ha comentado que una vez acabe el desarrollo de Sigil 2 (el cual aun se demorará un tiempo) se centrará en crear contenido para otra de las sagas más icónicas de los FPS: Quake.

