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Home»Noticias»SIGIL, la secuela espiritual de Doom de John Romero, estará disponible gratis el 31 de mayo
SIGIL
Noticias

SIGIL, la secuela espiritual de Doom de John Romero, estará disponible gratis el 31 de mayo

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo28 mayo, 2019

SIGIL es el quinto episodio no oficial del primer Doom, creado solo por John Romero. Y estará disponible para descargar en solo unos días.

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Dios creó la tierra, luego a la humanidad y después de muchos años, guerras y gente viajando en el tiempo, a un buen grupo de señores incluidos los llamados John Carmack y John Romero, se les ocurrió hacer uno de los juegos más famosos de todos los tiempos. Doom, fue una revolución casi social, que a día de hoy sigue en alza gracias a su inminente secuela DOOM Eternal. Pero sobre el original, con 4 episodios, pedía a gritos una continuación, que Romero ha proporcionado casi 25 años más tarde con SIGIL, el quinto episodio no oficial.

En forma de megawad, o archivo WAD, SIGIL será gratuito para todo aquel que quiera descargarlo y jugar con su copia original de Doom (también vale Ultimate Doom, que está en Steam). Después de un importante retraso desde su fecha original prevista en febrero, podremos descargarlo el próximo 31 de mayo, que está a la vuelta de la esquina, para poder por fin disfrutar de el que se anunció como el último juego de John Romero.

SIGIL, una secuela no oficial

Aunque parezca algo descabellado el sacar una especie de DLC gratis para un juego lanzado en el 93, los wad y los mods del primer Doom son más comunes de lo que parecen. Hay comunidades enteras que siguen manteniendo al día este universo que se originó hace tanto tiempo y John Romero ha apelado a su nostalgia sacando esta quinta entrega en un formato físico de coleccionista. Estas son las palabras de Romero sobre SIGIL:

Bueno, he querido que los niveles se sintieran como que pertenecen al juego original como si fuera un auténtico quinto episodio. Hay mas detalle en los niveles que en los episodios del 1 al 4, pero no mucho. Creo que la gente que juegue al megawad de SIGIL reconocerá mi estilo de diseño, pero verá nuevas cosas que estoy haciendo porque este episodio no tiene lugar en una base militar, si no en el infierno, lo cual es nuevo para mí en espacio de diseño de Doom. Hay una habitación masiva en E5M6 que es la habitación más guay que he creado en ningún mapa.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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