Pollard Studio y Wired Productions ya trabajan en una solución para los fallos detectados en consola.
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El esperado título de terror psicológico KARMA: The Dark World acaba de estrenarse en Xbox, pero su lanzamiento no ha estado exento de complicaciones. Apenas unas horas después de su llegada, los responsables del juego han publicado un comunicado oficial en el que reconocen que los jugadores están experimentando problemas de rendimiento en la consola de Microsoft.
En el mensaje, Pollard Studio y Wired Productions se disculpan por la situación, asegurando que “esta no es la experiencia que queríamos para vosotros, ni algo que esperáramos”. El equipo ha confirmado que ya está investigando el origen de los fallos y trabajando en una solución, aunque por el momento no han dado plazos concretos para su corrección.
Los desarrolladores piden paciencia y prometen arreglos
Según el comunicado, el estudio se encuentra analizando el problema con carácter urgente. Además, recalcan que cuando tengan más claridad sobre los tiempos de reparación, compartirán los detalles con la comunidad. Mientras tanto, han querido agradecer la paciencia y comprensión de los jugadores en este difícil inicio.
KARMA: The Dark World llevaba años en desarrollo y su llegada a Xbox estaba rodeada de expectación por su propuesta basada en el horror psicológico y su construcción con Unreal Engine 5. La decepción inicial, sin embargo, no ha frenado al equipo en su compromiso de “poner las cosas en orden lo antes posible”.
A pesar de este tropiezo, el lanzamiento marca un paso importante para Pollard Studio, que ahora deberá centrarse en estabilizar el rendimiento para que los jugadores puedan disfrutar de la experiencia que prometieron.

