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Home»Noticias»Shigeto Nakadai explica los motivos de la llegada de Arslan: The Warriors of Legends a Xbox One
Noticias

Shigeto Nakadai explica los motivos de la llegada de Arslan: The Warriors of Legends a Xbox One

Jose Angelpor Jose Angel24 septiembre, 2015

El equipo de Shigeto Nakadai, responsables de Arslan: The Warriors of Legends, valora la situación de Xbox One en el mercado occidental.

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Recibimos pocos juegos desde Japón, esto es una realidad y lo cierto es que cuando llegan los recibimos con los brazos abiertos. Es el caso de Arslan: The Warriors of Legends, que llegará a Xbox One pese a estar orientado claramente al mercado nipón.

En declaraciones a Dualshocker, Shigeto Nakadai ha explicado los motivos que llevaron a su equipo a lanzar una versión para la consola de Microsoft. Parece que la visión del estudio es mucho más amplia que la de otros equipos de desarrollo afincados en el país.

«Xbox One no tiene un mercado comparable al de PlayStation en Japón, pero Koei Tecmo entiende que en occidente la consola es muy popular y muchos usuarios sólo tendrán una Xbox One y no una consola PlayStation.»

Vamos, lo que todo el mundo piensa realmente. En occidente hay un público grande que consume productos japoneses y no han querido dejarlos tirados. Un 10 para el equipo de Nakadai, esperamos que su pensamiento se contagie para el resto de proyectos y algunas editoras tomen nota.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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