Más de dos millones de jugadores sufren con Sekiro Shadows Die Twice, según cifras oficiales de ventas proporcionadas por Activision y FromSoftware.
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Cuando un juego domina la actualidad esto normalmente suele traducirse en unas buenas ventas, y con el caso de Sekiro Shadows Die Twice, la presencia del juego en medios y redes sociales ha sido extenuante. El debate suscitado sobre su dificultad, y la necesidad o no de ofrecer más modos para llegar a más público, se ha unido a la normal alegría con el que se suelen recibir los lanzamientos de FromSoftware para que Sekiro no nos deje ni a sol ni a sombra.
El caso es que tal y como decíamos, cuando el río suena agua lleva, y el río de Sekiro Shadows Die Twice ha conseguido un caudal de dos millones de copias vendidas en sus primeros diez días de vida, según datos oficiales de la propia Activision Blizzard, editora del juego. El juego ya ha brillado en listas oficiales, y también entre lo más jugado de Xbox, y estamos seguros de que también lo hará cuando salgan los datos de NPD sobre las ventas en USA y Canadá.
Sekiro Shadows Die Twice triunfa y divide al público
Aunque la crítica se ha rendido a los pies del juego de acción de los creadores e la saga Dark Souls, que ha conseguido entrar en el selecto grupo con más de un 90 en metacritic, el público se ha dividido ante la elevada dificultad del juego, que obliga al jugador a replantearse su manera de abordar los retos, con cada uno de sus bosses. Esto sin embargo parece que no ha echado para atrás a los fans de las emociones fuertes que han acudido a las tiendas para adquirir y disfrutar el juego (y por supuesto contarlo).
Con este buen arranque estamos seguros de que Activision se frota las manos ya pensando en una posible secuela, así que ya podemos empezar a elucubrar sobre si FromSoftware mantendrá el desafío en Sekiro Die Twice Again.