Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Sekiro: Shadows Die Twice no será un nuevo Tenchu y From Software explica por qué
Sekiro: Shadows Die Twice
Noticias

Sekiro: Shadows Die Twice no será un nuevo Tenchu y From Software explica por qué

Elodie Melladopor Elodie Mellado29 agosto, 2018

FromSoftware explica por qué Sekiro: Shadows Die Twice no será un nuevo Tenchu y a su vez cómo ha influido la emblemática saga en su nuevo videojuego.

Más historias en la categoría Noticias

  • Todo apunta a Xbox mañana: Microsoft hablará del futuro del gaming
  • Satya Nadella reconoce que Xbox debe cumplir con las expectativas de sus fans
  • Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En el resurgir de los videojuegos japoneses durante esta generación y parte de la pasada siempre ha habido un estudio que ha destacado por encima de todos: FromSoftware. El equipo liderado por Hidetaka Miyazaki, gracias a la saga Souls, se ha consolidado como estudio de culto, llegando a acuñar géneros y convirtiéndose en uno de los más respetados del mundillo. No es de extrañar que, cuando presentaron su próximo trabajo, Sekiro: Shadows Die Twice, el alboroto no se hiciera esperar.

Lo que muchos creíamos que sería la recuperación de la emblemática saga Tenchu, acabó por cristalizar en un nuevo videojuego que, a pesar de ser una inspiración muy directa, no seguirá los pasos de los ninjas asesinos. Dualshockers ha podido hablar con un representante de FromSoftware en la pasada Gamescom y han podido hablar de estas influencias y de por qué la compañía no decidió retomarla, a pesar de tener los derechos desde que se la compraron a Activision en 2004.

«Cuando decidimos crear un videojuego ambientado en Japón, con los ninjas o shinobis como leitmotiv, pensamos en Tenchu, y ese fue uno de los estímulos iniciales para Sekiro. Sin embargo, con el tiempo, fue evolucionando y cambiando en distintas formas. Simplemente se convirtió en el juego sobre ninjas ambientado en Japón que FromSoftware y Miyazaki querían crear ahora mismo. Y eso es lo que véis aquí. Creemos que Tenchu es una serie muy interesante con sus particularidades y personalidad propia. Pensamos que si ibamos a crear otro Tenchu lo sentiríamos como una imitación de los juegos pasados. Así que meditamos qué queríamos esta vez, y si queríamos hacer un nuevo Tenchu o no, y la respuesta simplemente fue que queríamos hacer un buen videojuego de ninjas».

Con fecha de lanzamiento fijada en el 22 de mayo de 2019, aún falta un tiempo para que podamos ponernos en la piel de los ninjas de Sekiro: Shadows Die Twice y a pesar de que podamos echar de menos a Rikimaru y compañía, si FromSoftware es quien maneja la batuta, podemos estar muy tranquilos.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Elodie Mellado
  • X (Twitter)

Me licencié en Comunicación Audiovisual y aún intento resolver qué significa. Amante de todas las artes, en especial del séptimo, noveno y, por supuesto, décimo.


Últimos análisis
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Analisis De Kingdom Come Deliverance Royal Edition El Regreso Definitivo A La Bohemia Medieval 5
Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
90%
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Últimos comentarios
  • Jess Fern Jess Fern Ahora se acuerda Nadella de los fans de Xbox...

    Satya Nadella reconoce que Xbox debe cumplir con las expectativas de sus fans ·  9 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY RETRASED por fin tiene fecha. Espero que no haya otro REPLACED más.

    Ya hay fecha para Replaced: el esperado juego cyberpunk llegará en abril a Xbox y Game Pass ·  9 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Gracias!!! Ya nadie se atreverá ni a mirarme mal cuando salga. Ja,ja,ja,ja,ja!!

    Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo ·  9 March, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Me rio por no llorar porque sacan un juego roto y lo rompen más con las actualizaciones.

    El parche de 60 FPS de Assassin’s Creed Unity provoca un problema visual en Xbox Series ·  9 March, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Es increible🤣🤣🤣para una vez que nos quieren sorprender positivamente,van y la cagan...no se tu pero yo me troncho de risa🤣🤣🤣🤣🤣

    El parche de 60 FPS de Assassin’s Creed Unity provoca un problema visual en Xbox Series ·  9 March, 2026

Te interesa
  • Todo apunta a Xbox mañana: Microsoft hablará del futuro del gaming
  • Slay the Spire 2 arrasa en Steam y supera a juegos como Resident Evil Requiem
  • Satya Nadella reconoce que Xbox debe cumplir con las expectativas de sus fans
  • Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo
  • Ya hay fecha para Replaced: el esperado juego cyberpunk llegará en abril a Xbox y Game Pass
  • Capcom lo vuelve a hacer con «Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection» deslumbra a los medios
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.