Segundo vídeo Diario de Desarrollo Sebastien Loeb Rally Evo
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Sergio Rocco, artista jefe de Milestone, nos cuenta los secretos artísticos de Sébastien Loeb Rally EVO para Xbox One.
En este segundo episodio, Dino Lanaro entrevista a Sergio Rocco, artista jefe de Milestone, y hablan de la belleza y el arte de Sébastièn Loeb Rally EVO.
Sergio presenta a los jugadores 4 conceptos clave: la concepción de la estética del juego; la creación de los circuitos con un editor específico; la inclusión de Pikes Peak, uno de los circuitos y eventos más famosos del mundo del rally; y la decisión de desarrollar el juego en exclusiva para la actual generación de consolas.
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- Modo Carrera: vive la vida de un piloto de rallyes y compite por hacerte con un hueco en el equipo de Sébastien Loeb, quien será tu mentor y te enseñará todos los secretos de este deporte.
- Modo offline: mejora tus habilidades y perfecciona tu estilo de conducción para disfrutar de una experiencia completamente satisfactoria.
- Modos online: desafía a tus amigos y a rivales de todo el mundo en una serie de modos que ofrecen diversión ilimitada.
Sébastien Loeb Rally Evo está siendo desarrollado por los estudios de Milestone en Italia y estará disponible en Xbox One en otoño de este mismo año.

