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Home»Noticias»Según una filtración, los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077 fueron culpa del control de calidad externo
Cyberpunk 2077
Noticias

Según una filtración, los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077 fueron culpa del control de calidad externo

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes26 junio, 2022

Un extenso informa de 72 páginas asegura que los problemas en el lanzamiento de Cyberpunk 2077 fueron ocasionados por culpa del equipo externo de control de calidad.

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Pasa el tiempo y las noticias alrededor del polémico lanzamiento de Cyberpunk 2077 siguen a la orden del día. El juego llegó al mercado a finales de 2020 y con ello comenzaron una serie de problemas de todo tipo, problemas que incluso llegaron a que el juego fuera eliminado de la tienda online de PlayStation o que Microsoft anunciará antes de comprar el juego que el mismo tenía problemas.

Como décimos, ya ha llovido mucho desde entonces y todavía hoy seguimos conociendo detalles interesantes acerca de lo que pudo suceder para que el juego nos llegará así.

Los problemas de Cyberpunk 2077 fueron por el control de calidad externo

El youtuber Upper Echelon Gamers ha confirmado que ha recibido un informe en el que destaca que el equipo externo encargado del control de calidad del juego, Quantic Labs, fue el responsable de que Cyberpunk 2077 llegará en esas condiciones al mercado. Según este informe de 72 páginas, el equipo al que encomendaron esta labor habría manipulado y mentido en los pasos que siguieron, así como en los informes para testear el juego en su totalidad.

Por el momento esta información no ha sido confirmada por CD Projekt, pero es Forbes la que la ha compartido.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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