Será una joya asequible para cualquier jugador. Perfecto para Game Pass.
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Compulsion Games, desarrolladora de South of Midnight, ha anunciado que la historia de toda la aventura se desarrolla en un solo día. South of Midnight sigue a Hazel, que busca a su madre desaparecida, y la urgencia del juego hace que los jugadores quieran explorar, pero también apoya el viaje de Hazel. Whitney Clayton, director artístico, describe el juego como un «juego lineal con algunas secciones de exploración», que lleva a los jugadores por varios lugares del sur profundo, todo en el transcurso de un día. Cada entorno tiene un ambiente específico que refleja la historia que se cuenta en ese momento.
En este sentido, Jasmin Roy, directora de jugabilidad, ha declarado a GamesRadar+ que se tarda una media de 10 a 12 horas en completar los 14 capítulos del juego. «Siempre supimos que iba a ser un juego con un ímpetu narrativo», dijo Roy, y añadió que el marco temporal de 24 horas del juego influyó en la escala del mundo que querían construir.
Toda la historia transcurrirá en un solo día
Compulsion Games ya reveló cuatro biomas en un documental de media hora que se estrenó el año pasado: los pantanos, el Delta, los Apalaches y una zona inspirada en Nueva Orleans. Sin embargo, es una novedad que Hazel visite todos ellos en tan poco tiempo. Aunque realmente no nos haga falta más para saborear el elegante estilo de dibujado que ofrece el título.
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Recientemente, hemos podido probar en profundidad uno de los niveles completos de South of Midnight del que os contamos todo en las impresiones de mi compañero Javier Bassols, que se han publicado esta tarde. Le ha convencido la protagonista, los escenarios y el tono de la aventura, pero la jugabilidad parece que no lucía tanto en esa demo, probablemente por tener aún poderes que desbloquear. South of Midnight llegará el próximo 8 de abril en exclusiva de consola a Xbox Series X|S, PC y por supuesto, se estrenará en Xbox Game Pass -Ultimate- de lanzamiento.