Starfield llegará al mercado en unos días para Xbox y PC y lo hará limpio de errores o bugs.
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El pasado mes de junio ha os adelantamos que Starfield sería el juego de lanzamiento de Bethesda con menos bugs. Es evidente, que los juegos que hace Bethesda son muy grandes, como consecuencia de este tamaño, es muy complicado controlar todos y cada uno de los parámetros del mismo, aunque en Starfield todo está controlado. En su momento fue Matt Booty el que lo confirmo y ahora hemos conocido de parte de gente que lo están jugando, que el juego esta muy pulido, el más pulido de Bethesda.
Recordamos que Starfield tenía planeado su lanzamiento para el pasado año, así que este año de retraso le ha servido al equipo para refinar por completo la experiencia con el fin de ofrecernos un juego libre de bugs o de fallos de rendimiento. Esto no quiere decir que el juego no pueda tener algún error, pero por lo que se ha explicado, es el juego mejor acabado de Bethesda dentro del género.
Starfield llega al mercado libre de bugs
Esto es lo que dijo Matt Booty el pasado mes de junio, como podéis ver, el responsable de Xbox Game Studios destacaba este punto y ahora los que ya lo están jugando lo corroboran:
Tenemos una cantidad desproporcionada de personas internas que están al tanto. Trabajando con Todd Howard y su equipo en Bethesda, puedo ver la cantidad de errores encontrados y puedo decir que, por los números, si Starfield se lanzara hoy, sería ser el juego de Bethesda con la menor cantidad de errores jamás lanzados. Y estamos hablando de hoy, todavía tenemos tiempo antes del debut.
Os recordamos que Starfield llegará a Xbox y PC el próximo 6 de septiembre, aunque desde el próximo viernes día 1, para todos aquellos que tengan la versión Premium del juego.