Otro título adherido al programa [email protected] hace su presentación oficial, se trata del título de Zeboyd Games, Cosmic Star Heroine, un RPG clásico por turnos y corte oriental, que llegará a XBOX One.
Zeboyd Games fue uno de los estudios anunciados en la primera hornada de desarrolladoras que se inscribieron al novedoso programa de Microsoft, [email protected] El protagonismo de este programa en las últimas fechas, con la vista puesta en el evento que se ha dado inicio hoy, la GDC 2014, comienzan a desvelarse posibles candidatos a ver la luz en los próximos meses, una vez se ponga en marcha la liberación de los proyectos indie que Microsoft ha acogido en su programa para ser distribuidos a través de XBOX Games Store.
Cosmic Star Heroine es el título que se presenta esta vez, desarrollado por Zeboyd Games, se trata de un RPG por turnos, caraacterizado por un estilo clásico bidimensional. Para conocer mejor este proyecto, debemos conocer a su protagonista, Alyssa L´Salle, una agente del gobierno que se enfrenta a un conflicto en el que su propio gobierno la descubre ante sus enemigos. La misión de Alyssa es salvar la galaxia y para ello, contará con un elenco de personajes aliados. Z´xorv, un caza recompensas, Dave, un hacker y Orson Bolibar, un alienígena peculiar.
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Aunque el proyecto está vinculado a otras plataformas a través de Kickstarter, la versión para XBOX One no dependerá de este proceso de autofinanciación, de hecho, según se aclara, el juego verá la luz antes en la consola de Microsoft, aunque todavía queda saber cuando verá la luz. Zeboyd Games se ha caracterizado por el desarrollo de otros títulos de este corte, como son Cthulhu Saves the World o Breath of Death VII: The Beginning, aunque muchos usuarios les recordarán por títulos como los episodios 3 y 4 de Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness.
En esta ocasión, la trama nos traslada a un mundo futurista, ambientado en un escenario al puro estilo de películas como Ghost in the Shell o BladeRunner, donde evoca deliberadamente un estilo visual clásico bidimensional homenajeando a los títulos de la época de los 8 y 16bits. Bill Stiernberg, responsable del diseño, asegura que es uno de los elementos más importantes en el desarrollo de Cosmic Star Heroine, ya que “cuando empezamos con Zeboyd, tuvimos esta premisa de ser una empresa dedicada al desarrollo de juegos de rol en estilo retro, sin requerir de tecnología compleja para hacerlos y optimizando la jugabilidad”.
Con Cosmic Star Heroine teníamos muchas ganas de hacer un juego que realmente reflejase ese concepto clásico tardío de la época de los 16 bits, a principios de la era de los juegos de rol en 32 bits que nos inspiraron para crear este estudio. Tenemos muchas ganas de ampliar y mejorar el nivel de detalle y alcancar nuevas cotas de lo que se ha logrado hasta ahora en otros juegos que hemos creado.
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Lo retro parece que está de moda, si bien, hemos sido testigos de más de un reboot de juegos clásicos, ahora parece que también podría ser el momento de dar cobertura a géneros olvidados o limitados a hardwares menos potentes. Obviamente, estos juegos de corte clásico tienen opciones de mejorar, en la medida que no se abandonan sus características principales, todos los aspectos que consigan convertirlos en un producto remozado y visualmente más espectacular.
Puede que los fans de este género no quieran ver gráficos en alta definición, si bien, el límite de las dos dimensiones parece ya lo suficientemente importante, a veces, estos juegos carecen de la importancia de los gráficos, algo que en estas fechas parece imposible. Zeboyd Games apuesta por este género, apuesta por este concepto, que suponemos, no pondrá de manifiesto la pugna o discusión sobre si corre a una resolución u otra, pero que nos harán disfrutar con Cosmic Star Heroine.