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call of duty
Noticias

[Actualizada] Se filtran lo que serían detalles de las versiones de Call of Duty de 2026 y 2027

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes13 mayo, 2024

Dos dataminers han obtenido información de lo que parece ser el futuro de la saga.

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Actualización

Según Tom Henderson, un habitual en este tipo de filtraciones y miembro de la web Insider Gaming, ha afirmado que estas filtraciones son «una completa ficción», es decir, que son falsas. En la explicación que ha dado en su propia web, determina que estas filtraciones son irreales porque no se podrían determinar por el proceso de datamining, al ser dos juegos tan alejados aún de su lanzamiento. Por supuesto, esta teoría la apoya con sus propias fuentes, tachándola de «poco acertada».

Noticia Original

Dos reconocidos dataminners compartieron en una publicación de Twitter/X lo que parece ser información de las versiones de Call of Duty que llegarían en 2026 y 2027. El Call of Duty de 2026, al parecer, lleva el nombre interno de «Project Devilwood» y estaría dentro de la historia de la saga Ghosts, mientras que la versión de 2027, bajo el mando de Sledgehammer Games sería una continuación directa del Advance Warfare de 2014.

Esta información no llega a salir de la categoría de rumores dada la cantidad de tiempo que falta hasta la salida de ambos títulos y la ausencia de confirmaciones oficiales, claro está. El futuro de la saga parece estar asegurado, como parece estarlo también la llegada de algunos títulos al catálogo de Game Pass.

Un mundo de nuevos Call of Duty

Call of Duty Ghosts fue un título de 2013 con una ambientación casi futurística que se pensó como un título unitario, aunque no son pocos los que quieren ver más de esa historia, algo similar sucede con Advance Warfare y sus armaduras mecánicas que hicieron la delicia de las comunidades.

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De comprobarse esta información, podríamos decir que Modern Warfare 4 no llegaría hasta, por lo menos, 2028 aunque teniendo en cuenta la tibia recepción de la comunidad de la tercera parte de esta saga, la demora no es de extrañar a pesar de que comercialmente el juego estuvo lejos de ser un fracaso.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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