El multijugador es una mezcla de Call of Duty Modern Warfare 2 y Call of Duty Ghost. De hecho, muchas ideas de este juego luego se aplicarían a Ghost.
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Activision Blizzard King ahora forman parte de la historia de Xbox. Antaño fueron buenos socios, especialmente en la etapa con Xbox 360, pero ahora son mucho más que eso, dado que los americanos han comprado a los creadores de juegos como Prototype, Call of Duty, World of Warcraft y mucho más. Ahora que ABK forma parte de Xbox Game Studios seguramente veamos múltiples franquicias legendarias llegar a la consola americana en forma de exclusivas.
Pero, hablar de Activision y Xbox es hablar de Call of Duty inherentemente, porque si bien hace más de una década Microsoft usaba el popular shooter como reclamo para su consola, ahora la relación va más allá, dado que la franquicia ahora pertenece a la división de entretenimiento de los de Redmond.
El proyecto se llamaba NX1 y estaba planificado para Xbox 360, PS3 y PC
Y precisamente de Call of Duty venimos a hablar hoy, porque se ha filtrado toda una parte de una misión jugable de un juego de Call of Duty que nunca llegó a ver la luz. Los controles son los de Xbox 360, por lo que asumimos que el juego estaba siendo desarrollado para esa generación de consolas. De hecho hablamos de un juego que iba a ser multiplatforma en realidad.
El juego se ha descubierto como Call of Duty NX1, y ha sido compartido por el usuario @mangafigurines, que ha compartido parte del multijugador y una parte de misión en lo que parece una incursión en la luna. Puedes ver el gameplay a continuación:
https://twitter.com/catgurlfriend/status/1751490269005140068
Un proyecto que servía para anticiparse a la fuga de talentos
Pero, ¿qué pasó con este juegola ha dado Brian Bright, quien fuera Director de Proyecto en Call of Duty desde hace bastantes años. Según cuenta, se trata de un juego que desarrollado por Neversoft, quienes estaban al cargo de Guita Hero. NX1 llegaría antes de Call of Duty Ghost, pero nunca llegó a ver la luz.
Este juego estaba más planteado para que el estudio se familiarizase con el motor gráfico de la compañía, y llegó como respuesta a la pérdida de talento que sufrió Infinity Ward para montar Respawn Entertainment.
Este era NX1, después de que Infinity Ward implosionara y se dividiera en Respawn. Neversoft pasó de Guitar Hero para crear un juego COD futurista. Esta misión fue en la luna, hicimos algunos experimentos con baja gravedad y realmente se trataba de que el equipo aprendiera a usar el motor. Antes estábamos haciendo juegos de Guitar Hero en nuestro motor para Tony Hawk Pro Skater.
Creo que esto habría sido en lanzado antes de Ghost, queiro recordar. Tuvimos 2 o 3 misiones de campaña y se realizó un montón de trabajo para el multiplayer (antes de su cancelación). Una cosa que realmente nos gustó de este multiplayer fue el primer modo Escort en COD. Hay material de archivo sobre esto…
Las reacciones de la gente han sido en su mayoría positivas, lo cierto es que hay algunas ideas en ese breve gameplay multijugador que me gustan. ¿Qué opinas