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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Satya Nadella: Halo no es un simple videojuego, es un metaverso
Satya Nadella
Noticias

Satya Nadella: Halo no es un simple videojuego, es un metaverso

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 noviembre, 2021

Satya Nadella tiene claro que marcas como Halo no son un simple videojuego, son mucho más.

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Microsoft ha trabajado durante todos estos años en alzar la marca Xbox y algunas de sus franquicias como marcas reconocidas en todo el mundo y amadas por millones de jugadores. Entre esas marcas tenemos algunas tan potentes como Halo o Minecraft, unas marcas que desde Redmond son conscientes de lo que suponen, por ello, desde la compañía tienen claro que Minecraft o Halo no son simples, videojuegos, son mucho más.

Satya Nadella es el que ha hablado en esta ocasión de sendas franquicias, para el CEO de Microsoft marcas con este renombre van mucho más allá de los videojuegos, es más, las ha comparado directamente con un metaverso, algo más amplio y grande que lo que puedes acaparar un videojuego (con el máximo respeto) más terrenal.

Halo y Minecraft son como un metaverso

Si tomamos Halo como ejemplo, vemos que no es un simple videojuego sino un metaverso. Incluso Minecraft es un metaverso, como Flight Simulator. En cierto sentido, hoy van a ser considerados como dioses, metaversos para sumergirse en el 2D, pero ahora podemos llevar estas experiencias a un mundo en 3D completo, y eso es algo que tenemos la intención absoluta de hacer.

Halo volverá el próximo mes con Halo Infinite y Minecraft se estrena para Xbox Game Pass de PC y a pesar de todos los años de ambos a sus espaldas, no presentan signos de agotarse y parece que seguirán creciendo no sabemos si como un metaverso, pero si de la misma manera que lo han venido haciendo en los últimos años.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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