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Home»Noticias»Satya Nadella habla sobre los despidos en Xbox y reafirma su apuesta por la inteligencia artificial
Satya Nadella
Noticias

Satya Nadella habla sobre los despidos en Xbox y reafirma su apuesta por la inteligencia artificial

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes25 julio, 2025

El CEO de Microsoft agradece a los empleados afectados y señala que el futuro pasa por la IA.

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Tras las fuertes reestructuraciones que han sacudido a Xbox y otras divisiones de Microsoft en las últimas semanas, el CEO Satya Nadella ha publicado un nuevo comunicado que busca marcar el rumbo para el nuevo año fiscal. Sus palabras llegan después de varios miles de despidos que han generado preocupación entre empleados, prensa y comunidad.

En su intervención, Nadella reconoce el impacto humano de esta decisión y agradece la labor de quienes han perdido su puesto. No obstante, también aprovecha para insistir en que la inteligencia artificial es ahora una de las grandes prioridades estratégicas del grupo, reforzando la dirección que Microsoft viene marcando desde hace más de un año.

Nadella agradece a los despedidos y redobla su apuesta por la IA

“Antes que nada, quiero hablar de lo que ha estado pesando en mí”, arranca Nadella en su mensaje interno. “Estas decisiones están entre las más difíciles que tenemos que tomar. Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido tantos momentos”. El CEO insiste en que las contribuciones de todos los despedidos han ayudado a formar lo que hoy es Microsoft, y por ello expresa su “profunda gratitud”.

Lo que sucedió: 

Los despidos masivos en Xbox han dejado un panorama desolador en numerosos equipos de desarrollo y departamentos clave. Everwild, el ambicioso proyecto de Rare, ha sido cancelado tras más de una década de trabajo, mientras que Perfect Dark se queda también en el camino con el cierre completo de The Initiative. Otros estudios como ZeniMax Online y ZeniMax Europa han sufrido cancelaciones y recortes, y la situación tampoco es mejor en el frente de Call of Duty, donde tanto Raven Software como Sledgehammer Games han perdido parte de su plantilla.

El golpe más duro lo ha recibido Turn 10 Studios, responsables de Forza Motorsport, que han visto reducida su plantilla a la mitad. También han sido afectados King (Candy Crush), High Moon Studios y diversos equipos internos de Microsoft en Estados Unidos, incluidos departamentos de marketing y puestos directivos. Según un memorando firmado por Phil Spencer y Matt Booty, la nueva estrategia busca priorizar recursos y centrar esfuerzos en proyectos clave, descartando todo lo que no encaje con los objetivos actuales de Xbox.

Sin embargo, pronto el foco del discurso cambia. Nadella menciona que el grupo seguirá apostando de forma firme por la transformación basada en inteligencia artificial, apuntando a que será uno de los ejes principales para crecer y competir en el futuro. “Estamos redoblando nuestro enfoque en los fundamentos, mientras seguimos definiendo nuevas fronteras en IA”, concluye. De momento, muchos ojos siguen puestos en cómo afectará esto al futuro de Xbox como plataforma y marca.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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