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Home»Consolas»ROG Xbox Ally y Ally X ya tienen fecha: disponibles el 16 de octubre, todo lo que debes saber
Rog Xbox Ally Y Ally X Ya Tienen Fecha Disponibles El 16 De Octubre Con Grandes Novedades
Consolas

ROG Xbox Ally y Ally X ya tienen fecha: disponibles el 16 de octubre, todo lo que debes saber

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes20 agosto, 2025

Las nuevas portátiles llegarán con más memoria, batería y un programa especial de compatibilidad de juegos.

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Xbox y ASUS han confirmado en la Gamescom 2025 que sus nuevas portátiles, ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, estarán disponibles a partir del 16 de octubre de 2025 en un amplio número de países, incluida España y México. Durante la presentación, Phil Spencer, Sarah Bond, Roanne Sones y otros responsables de Xbox ofrecieron más detalles sobre este lanzamiento, que busca llevar la experiencia Xbox y PC a cualquier lugar con potencia y continuidad.

Ambos modelos estarán disponibles desde el primer día en mercados como Estados Unidos, Reino Unido, España, Francia, Alemania, México o Japón, entre muchos otros. Además, se ha confirmado que Brasil, India y otros territorios recibirán la consola portátil en una segunda oleada, mientras que en China el modelo estándar se lanzará a principios de 2026.

Todo lo que ofrecen ROG Xbox Ally y Ally X

Las portátiles llegarán con Windows 11 optimizado para juegos, una interfaz completa de Xbox y soporte para bibliotecas unificadas que incluyen títulos de Xbox Game Pass, Battle.net y otras plataformas de PC. También permitirán jugar de forma nativa, vía la nube o mediante Remote Play desde tu consola Xbox.

Entre sus características destacan:

  • Xbox Ally: equipada con procesador AMD Ryzen Z2 A, pensado para equilibrar consumo y rendimiento, maximizando la batería sin sacrificar calidad gráfica.

  • Xbox Ally X: modelo avanzado con AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 1 TB de almacenamiento, 24 GB de RAM y una batería de 80 Wh, además de gatillos hápticos. Será la primera portátil en aprovechar funciones de IA con mejoras como Auto Super Resolution (reescala juegos automáticamente para mejor rendimiento y resolución) o clips automáticos de jugadas destacadas.

Otro anuncio importante ha sido el Handheld Compatibility Program, un nuevo sello que verificará qué juegos están listos para jugar en dispositivos portátiles. Los títulos aparecerán como “Handheld Optimized” (listos para funcionar sin ajustes) o “Mostly Compatible” (solo pequeños cambios necesarios), además de un indicador de rendimiento que dará garantías al jugador antes de instalar.

Xbox también ha confirmado nuevas funciones que llegarán en actualizaciones: carga anticipada de shaders para reducir tiempos de arranque, mejoras en la experiencia de acoplamiento a pantallas grandes y un catálogo de accesorios compatibles, entre ellos el nuevo ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller, previsto para estas navidades.

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Con estas novedades, Xbox y ASUS refuerzan su apuesta por un ecosistema unificado que ofrece al jugador libertad total para disfrutar de sus juegos donde quiera, manteniendo progresos y logros sincronizados gracias a Xbox Play Anywhere y a la integración con la nube.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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