Revelado el espectacular editor de mapas de Far Cry 4
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Tras una serie de detalles ventajosos con respecto a la competencia, toca el turno de sacar pecho con el editor de Far Cary 4 por parte de Ubisoft.
Si hay algo que ha caracterizado a la saga Far Cry es su capacidad de introducir mejoras jugables arriesgadas. Esto hace que este tipo de apuestas por parte del estudio se trasladen a ámbitos que hasta ahora el equipo de desarrollo no había explorado como es el caso del editor de mapas, muy completo pero algo difícil y confuso a la hora de crear mapeados para nuestras partidas.
Hicimos lo que pudimos, pero fue un gran juego tal. No me avergüenzo de admitir que era difícil encontrar mapas.
En esta ocasión hablamos de algo que no existe como tal en la saga, hablamos de añadir gravedad en los escenarios y elementos jugables de estos. Ahora es posible crear alocadas partidas tal como lo hemos podido ver en Halo por ejemplo; sin embargo Far Cry 4 va a otro nivel, es el escenario o algunas partes de este los que sufrirán las inclemencias de la gravedad.
Queda poco para poder disfrutar de intensos tiroteos en los que el suelo se hunde o se erige sobre nosotros; así que estaremos atentos para ver como evoluciona esta novedad.

