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Home»PC»Resident Evil Requiem se estrena en PC con Path Tracing y DLSS 4
Resident Evil Requiem Se Estrena En Pc Con Path Tracing Y Dlss 4
PC

Resident Evil Requiem se estrena en PC con Path Tracing y DLSS 4

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 febrero, 2026

La nueva entrega apostará por trazado completo de rayos y Multi Frame Generation.

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Esta semana llega Resident Evil Requiem a PC y lo hará con un importante despliegue técnico para quienes jueguen en GeForce RTX. NVIDIA ha confirmado que el título incorporará Path Tracing, además de DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Ray Reconstruction, buscando ofrecer la versión más avanzada del juego en ordenadores compatibles.

En equipos RTX, los jugadores podrán activar Path Tracing, una técnica que permite renderizar múltiples sombras desde diferentes fuentes de luz, así como reflejos y refracciones complejas (por ejemplo, a través del cristal) con un resultado más natural y detallado.

Resident Evil Requiem en PC: iluminación avanzada y más FPS con DLSS 4

Además, DLSS Ray Reconstruction mejora la calidad del trazado de rayos, mientras que las gráficas GeForce RTX Serie 50 podrán aprovechar DLSS 4 con Multi Frame Generation para multiplicar la tasa de fotogramas, facilitando jugar en alta resolución con los ajustes al máximo.

NVIDIA también mantiene activo hasta el 16 de marzo el bundle promocional con Resident Evil Requiem, que incluye una copia de Steam al adquirir determinadas GPU GeForce RTX Serie 50 o equipos portátiles con estas gráficas en establecimientos participantes.

  • Path Tracing completo
    Iluminación avanzada con múltiples fuentes de luz, sombras más precisas y reflejos realistas.

  • Reflejos y refracciones mejoradas
    Cristales, superficies y materiales con comportamiento de luz más natural.

  • DLSS 4 con Multi Frame Generation
    Multiplica los FPS generando frames adicionales mediante IA (especialmente en RTX Serie 50).

  • DLSS Ray Reconstruction
    Mejora la calidad visual del trazado de rayos reduciendo ruido y artefactos.

  • Mayor estabilidad en altas resoluciones
    Mejor rendimiento en 1440p y 4K con ajustes gráficos al máximo.

  • Optimización específica para RTX Serie 50
    Aprovecha los nuevos núcleos de Ray Tracing para mayor eficiencia.

  • SSD y carga optimizada en PC moderno
    Mejores tiempos de carga y streaming de datos en configuraciones actuales.

Con estas tecnologías, la versión de PC de Resident Evil Requiem apunta a convertirse en la referencia técnica del nuevo capítulo de la saga.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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