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Home»Noticias»Resident Evil Requiem apuesta por zombis impredecibles: Capcom detalla su nuevo comportamiento
Resident Evil 9 Requiem
Noticias

Resident Evil Requiem apuesta por zombis impredecibles: Capcom detalla su nuevo comportamiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 enero, 2026

Los infectados ya no reaccionan igual y cambian por completo los enfrentamientos.

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A medida que se acerca el lanzamiento de Resident Evil Requiem, Capcom continúa desgranando detalles que ayudan a entender mejor qué tipo de experiencia nos encontraremos. Tras conocer aspectos técnicos de algunas versiones, ahora el foco se pone en uno de los pilares de la saga: el comportamiento de los zombis.

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La compañía japonesa ha confirmado que en esta entrega los infectados no seguirán un patrón único. El objetivo es que cada encuentro resulte menos predecible, obligando al jugador a mantener la atención incluso en situaciones que, en otros juegos, podrían resolverse de forma automática.

Así cambian los zombis en Resident Evil Requiem

Según explica Capcom, en Resident Evil Requiem habrá distintos grados de infección, lo que se traduce en enemigos con reacciones y conductas muy diferentes. No todos avanzarán de forma torpe y directa: algunos conservarán ciertos restos de humanidad, lo que puede hacer que duden, reaccionen de forma inesperada o cambien de actitud en pleno combate.

Este planteamiento busca que los enfrentamientos sean menos rutinarios y más tensos. El jugador no siempre sabrá si un zombi va a lanzarse al ataque, retroceder o sorprender con un movimiento poco habitual, algo que altera por completo el ritmo de las escenas de acción y supervivencia.

El sistema cobra todavía más importancia cuando se controla a Leon S. Kennedy. Aunque el personaje cuenta con una gran capacidad ofensiva y opciones defensivas avanzadas, Capcom insiste en que no conviene confiarse. Estos nuevos infectados pueden poner en aprietos incluso a los personajes más preparados, forzando al jugador a leer cada situación antes de actuar.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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