El usuario en Reddit u/Babu1993 ha rediseñado lo que entiende por una mejora no muy ambiciosa pero necesaria de los logros en Xbox.
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Hace unos años estuve hablando de como Microsoft se ha olvidado literalmente de los logros. Hay prácticamente cero alicientes para que un jugador quiera sacar logros en la consola. Porque con Xbox 360 los logros fueron un ‘boom’ que alargaba la vida de los juegos, pero hoy por hoy son una feria.
Juegos que regalan logros, o retos que son una excusa para alargar el juego. No hay nada que te invite a seguir explorando los logros. Y desde luego que ya no hay nada que te haga sentirte único al completar un juego ya que solo sumas y sumas puntos; algo que con Game Pass se desvirtúa bastante.
El futurible ‘nuevo’ sistema de logros en Xbox
Pero el caso no es criticar al sistema actual, eso es algo que ya está en la mente del jugador de Xbox desde hace algún tiempo. Hoy quiero enseñaros una propuesta que si bien estaría bien que se mejorase el diseño, parece bastante aceptable y creo que le daría una nueva vida al ya aburrido sistema de logos de las consolas.
El diseño de u/Babu1993 nos propone 3 reglas básicas que me parecen aceptables:
- Gamerscore.
- Medallas
- Trofeos.
Esto, que a priori puede parecer un batiburrillo de cosas, pero en realidad es genial porque puede segmentar al jugador de una manera casi perfecta. Y yo lo entiendo de esta manera:
- Gamerscore: Cuanto has jugado.
- Medallas: Que hitos has conseguido.
- Trofeos: Cuantos juegos completados al 100%.
Desde luego se pueden debatir muchas cosas, pero que el sistema de logros merece un lavado no es una de ellas. Es imperativo que Microsoft le de una buena vuelta por el bien del propio sistema en si. Y es que más allá de los puntos rewards, conozco a poca gente que los saque por placer.