El nombre del motor gráfico de Capcom tiene un significado muy distinto al que muchos creen.
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Con el reciente protagonismo de Resident Evil Requiem, el RE Engine vuelve a estar bajo los focos. Desde su debut en 2017 con Resident Evil 7: Biohazard, el motor gráfico de Capcom ha sido sinónimo de salto técnico dentro de la compañía. Sin embargo, existe una confusión bastante extendida sobre su nombre.
Muchos jugadores asumen que “RE” significa “Resident Evil Engine”, algo lógico teniendo en cuenta su estreno con la saga de terror. Pero la realidad es muy diferente y fue el propio equipo de Capcom quien lo aclaró hace unos años.
RE Engine significa “Reach for the Moon”, no Resident Evil
Según explicó Kazuki Abe, director técnico de Capcom, durante el lanzamiento de Exoprimal, RE Engine significa en realidad “Reach for the Moon Engine”. De ahí que el logotipo del motor muestre una mano intentando alcanzar la Luna, simbolizando la ambición tecnológica del estudio.
El propio Abe reconoció que le sorprendía que muchos fans siguieran asociándolo exclusivamente a Resident Evil, sobre todo teniendo en cuenta que el nombre original japonés de la saga es Biohazard. La coincidencia con las siglas “RE” no fue intencionada como referencia directa a la franquicia.
Desde su estreno, el RE Engine ha dado vida no solo a los títulos recientes de Resident Evil, sino también a juegos como Devil May Cry 5, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2 y Monster Hunter Wilds, entre otros. Además, la tecnología ha evolucionado hacia una versión conocida como REX Engine, donde la “X” hace referencia a “next-gen”.
Un detalle curioso que demuestra que, a veces, las coincidencias pueden generar mitos duraderos incluso dentro de la industria del videojuego.

