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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»El Ray Tracing hace que Watch Dogs 2 luzca absolutamente brutal
Multimedia

El Ray Tracing hace que Watch Dogs 2 luzca absolutamente brutal

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 julio, 2019

En el siguiente vídeo podrás ver como afecta de una manera brutal el Ray Tracing a los videojuegos y en particular a Watch Dogs 2.

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En Generación Xbox hemos hablado numerosas veces sobre las posibilidades que ofrece el Ray Tracing en diferentes juegos. Está técnica será uno de los bastiones de las próximas consolas, tanto Xbox Scarlett como PlayStation 5 apostarán por esta técnica de iluminación ultrarrealista para demostrar su avance en un campo tan agradecido como el de la iluminación.

Actualmente es una técnica que ya se está empleando en algunos juegos y muchos de los futuros lanzamientos lo implementarán de manera nativa. En PC todo el manejo de iluminación por Ray Tracing ya está bastante instaurada y por eso podemos ver demostraciones como la que queremos compartir con vosotros en está ocasión. Si ayer os mostramos una comparativa de Grand Theft Auto V funcionando a 8K contra la versión de Xbox 360, hoy os queremos mostrar como luce Watch Dogs 2 con y sin Ray Tracing.

Así afecta el Ray Tracing a los videojuegos

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En el vídeo superior podéis ver a través de una serie de imágenes estáticas como luce el juego con y sin el Ray Tracing activado. En líneas generales podemos ver cómo se aplica este efecto y todo lo que vemos en pantalla gana en nitidez y realismo, una imagen mucho más viva y llena de detalles.

¿Qué os parece el acabado?

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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