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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Rare sigue contratando personal para Everwild 4 años después de su anuncio oficial
Everwild - generacion xbox
Noticias

Rare sigue contratando personal para Everwild 4 años después de su anuncio oficial

Jose Angelpor Jose Angel24 noviembre, 2023No hay comentarios

Everwild sigue avanzando, y Rare se encuentra contratando personal para el equipo de tecnologías del juego.

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Parece que fue ayer, pero Everwild se anunció en el X019 allá por noviembre de 2019. Han llovido ya bastante desde entonces y literalmente no tenemos nada que nos haga hacernos una idea de lo que ofrecerá el juego. Alguna que otra declaración contradictoria y algún que otro cambio de timón es todo lo que sabemos.

Bueno, eso y el arte, que por los vídeos que ha ido liberando el estudio británico tiene pinta de que lucirá precioso. Y es que pocos estudios de desarrollo manejan el arte tipo cartoon tan excepcionalmente como Rare, y Sea of Thieves es una buena prueba de ello.

Unreal Engine para dar vida a Everwild de Rare

El caso es que el estudio aún está contratando roles que a priori parecen algo básicos, como el del caso que nos ocupa. Esto es una oferta de agosto de 2023, y se estaba solicitando un Engine Programmer, que básicamente se encarga de desarrollar el motor gráfico del juego o de darle soporte. Asumimos que el motor gráfico ya está bastante avanzado por lo mostrado en los vídeos más recientes, el juego usará Unreal Engine pero con personalizaciones propias como otros juegos de Xbox Game Studios. 

Este dato también se puede intuir por la descripción del propio rol en la oferta de trabajo, en donde se detalla que capacitará a los equipos de ingeniería y dará soporte a la tecnología actual. Dentro de los requisitos se menciona que el candidato debe tener experiencia en programación orientada a objetos y experiencia con un Unreal Engine 4 y 5.

Nuestros programadores de motores son los primeros en probar nuevas tecnologías y consolas, para garantizar que Rare se mantenga a la vanguardia del desarrollo de juegos. Los programadores de motores, que participan regularmente en las etapas iniciales de diseño de las características del juego, se integran en otros equipos para colaborar, influir y dirigir el desarrollo técnico de nuestros juegos.

Como se trata de un puesto de nivel inicial, esperamos que aportes nuevas ideas y perspectivas al equipo. No solo su perspectiva será muy valorada, sino que le prometemos que tendrá acceso a una variedad de conocimientos y objetivos para ampliar su conjunto de habilidades y apoyar su crecimiento y aprendizaje. Brindar oportunidades para estirarse, prosperar y especializarse será una prioridad absoluta.

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Como decía antes, no hay fechas ni siquiera rumores recientes que nos den pistas de como avanza el juego, ni si lo veremos o no en algún evento del próximo año.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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