Rare continúa mostrándonos cómo va el desarrollo de Sea of Thieves, y en esta ocasión nos ha mostrado en vídeo los amaneceres, atardeceres y las nubes de este esperado título
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Rare continúa mostrándonos cómo va el desarrollo de Sea of Thieves, y en esta ocasión ha publicado un vídeo de poco más de un minuto en el que se muestra el cómo han hecho las nubes que aparecen en el juego, y como le han dado el toque característico de Sea of Thieves a los amaneceres y atardeceres.
En el vídeo, el director de arte, Ryan Stevenson y el artista de escenarios, Andrew Finche, han explicado el cómo han realizado los atardeceres y amaneceres en Sea of Thieves para darles un toque impresionante. Lo que más duración tendrá según han explicado, son los atardeceres, y por ello buscaron la forma de que el sol iluminase diferente dependiendo de qué hora del día sea.
Además algo realmente característico en Sea of Thieves son las nubes, y es que estas tendrán un papel crucial en el juego, no sólo por los diferentes escenarios que ofrecen, sino también porque tomarán curiosas y diferentes formas, como por ejemplo un barco, o una calavera.
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Por último sólo nos queda recordar dos pequeños pero importantes detalles, y es que Sea of Thieves no verá la luz hasta 2017, y que formará parte del programa Xbox Play Anywhere, así que podremos comprar la versión digital de Xbox One y jugar en Windows 10, o viceversa.