Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Rare aclara el número de jugadores por mapa en Sea of Thieves
Sea of Thieves lanzamientos
Noticias

Rare aclara el número de jugadores por mapa en Sea of Thieves

Albertopor Alberto3 febrero, 2018

Craig Duncan de Rare, explica en twitter como será el matchmaking de Sea of Thieves, y cuantos jugadores podemos esperar por mapa.

Más historias en la categoría Noticias

  • Microsoft retira discretamente su campaña más dañina “This is an Xbox”
  • El debut de Marathon genera dudas: la mayoría de jugadores están en PC
  • Microsoft confirma un cambio importante en Xbox: las apps UWP ya no se aceptan en la tienda
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Cualquiera que haya jugado a la beta, o alguna de las sesiones Alpha de Sea of Thieves, se habrá dado cuenta que es un MMO muy particular, donde si bien la interacción entre jugadores es necesaria, también puede ser problemática si es demasiado frecuente. En un juego de piratas dedicarte a robar los botines que con esfuerzo consiguen otros jugadores, no solo es un estilo de juego legítimo sino además necesario, para aportar un extra de tensión a nuestras partidas, pero ninguno queremos tres galeones esperando para desvalijarnos en cada Outpost. Craig Duncan de Rare ha querido hacer aclaraciones a este respecto, dada la información erronea que informada de hasta 99 jugadores por mapa en la web de Xbox.

Han aparecido muchos artículos sobre Sea of Thieves, aludiendo el número de 100 jugadores por mapa, esto es incorrecto (…) Nuestra visión es que tú y tu tripulación veáis esos barcos en el horizonte sabiendo que son otros jugadores, viviendo sus aventuras y sin conocer sus intenciones. El matchmaking será dinámico.

Parece claro que 100 usuarios, si el mapa final no es sensiblemente más grande que el visto hasta ahora, y puede que aún así, sean demasiados. Veinte o más tripulaciones harían los encuentros demasiado frecuentes, y esto haría que no se desarrollase correctamente la faceta de misiones, o de navegación que también son parte integral del juego. Tampoco parece tener sentido un número bajo de jugadores, pase lo que pase en cada mapa. Sabemos que habrá eventos, y también ataques del kraken que probablemente requiera varias tripulaciones para ser derrotado, así que si logran implementar correctamente un algoritmo que dinamice el número de tripulaciones por mapa, en base a lo que esté ocurriendo en dicho mapa, puede ser la mejor opción.

Esperamos que Rare haya experimentado con esta y otras cuestiones durante la pasada Beta cerrada, y hayan tomado buena nota para ofrecernos la mejor experiencia posible el próximo 20 de marzo.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alberto
  • Website

Seguero (muy) resentido, Xbot desde 2007.


Últimos análisis
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Últimos comentarios
  • Daniel Zapata Daniel Zapata Les ha salido rana la cosa y ahora toca eliminarlo

    Microsoft retira discretamente su campaña más dañina “This is an Xbox” ·  12 March, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Os imaginais un elden ring con estos PJ???😱😱😱😱😈🤩

    El creador de Dinoblade muestra un nuevo y extenso gameplay ·  12 March, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Oye una pregunta pregunta a parte de la noticia,sabras a que hora se abre el acceso anticipado del DRAGONKIN?gracias

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  12 March, 2026

  • boxforever boxforever Juegazo para los amantes del cooperativo.

    Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter ·  12 March, 2026

  • boxforever boxforever Pasa de la gente y haz lo que te guste a ti.

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  12 March, 2026

Te interesa
  • El creador de Dinoblade muestra un nuevo y extenso gameplay
  • Crimson Desert muestra su espectacular tráiler de lanzamiento (hora de descarga anticipada confirmada)
  • Tides of Annihilation confirma el uso del PathTracing en PC con un nuevo tráiler
  • Antes del fin de semana puedes descargar cuatro nuevos juegos gratis en Steam
  • El remake de Fatal Frame II añade la opción para activar o desactivar el efecto film grain
  • Microsoft retira discretamente su campaña más dañina “This is an Xbox”
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.