El nuevo héroe de Overwatch 2 ha sido criticado por el peligro que representa al multijugador y su balance, por eso, Blizzard lo ha nerfeado justo antes de su lanzamiento
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La segunda temporada de Overwatch 2 está a punto de llegar, y con ella, Ramattra, el nuevo personaje del juego que parece estar desbalanceado desde antes de su lanzamiento. Como es usual en esta clase de juegos, los personajes no se adaptan bien al meta del juego, por lo que resultan en problemas para los desarrolladores el balancearlos.
En este caso, Ramattra, el nuevo tanque del juego, parece haber sido nerfeado días antes de salir en el juego. Esto lo sabemos gracias a una corrección que realizó Blizzard en la publicación oficial de las habilidades del personaje. Lo curioso, es que la corrección se realizó dos días después de la publicación, cosa que confirma que si hubo un claro desbalance y nerfeo en este tiempo. Lo que cambiaron fue su habilidad Ultimate, que según la primera descripción, reducía el daño enemigo en un 50% cosa que eliminaron luego.
Overwatch 2 creará un bucle en el que los nuevos personajes estén desbalanceados a propósito
Esto no es algo que sorprenda a la comunidad de Overwatch 2, pues ya se ha visto con otros personajes que los incorporan en el juego con un nivel más alto de lo habitual para que todos los jugadores lo prueben. Pasado un tiempo, lo balancean y todo arreglado. Esto también se potencia con el hecho de que sea un free to play con un pase de batalla; Ramattra entrará, al igual que Kiriko, en un nivel alto para que aquellos que lo quieran deban jugar mucho o pagar. Para ello, harán que este personaje sea el meta del juego por unos meses.
Con el nerfeo que han realizado, Blizzard anuncia que este personaje tendrá grandes posibilidades de ser el mejor del juego por un tiempo. Mientras esto sucede, nos preparamos para el 6 de diciembre cuando salga la segunda temporada del juego con todo el contenido que nos han mostrado en los teaser de temporada.
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