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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Quake II recibe soporte para RTX, nuevas texturas y más
Quake 2
PC

Quake II recibe soporte para RTX, nuevas texturas y más

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez7 junio, 2019No hay comentarios

Quake II ha recibido una actualización en PC para añadir, gracias a la ayuda de Nvidia, soporte para RayTracing, multijugador y una mejora en las texturas.

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Quake II es un juego FPS que salió por primera vez en 1997. Aunque llegó a Steam 10 años después, no es un juego en el que solemos pensar que acabará recibiendo, en pleno 2019 novedades y actualizaciones. Si bien hace unas semanas se anunció que Nvidia iba a publicar Quake II RTX, una remasterización de este juego ideal paras las últimas gráficas de la compañía.

Aún así, no ha sido hasta ahora que ya ha estado disponible para descargar de forma gratuita para todos los usuarios. Si ya disponíamos del juego en Steam, tendremos todo el contenido de forma gratuita. Si por el contrario no es el caso, podremos jugar gratuitamente los 3 primeros niveles.

Las novedades de Quake II RTX

Para mostrar todas las novedades, han publicado los cambios que se han realizado en el juego desde hace más de 20 años. Como es normal, se han rehecho todas las texturas y modelos de armas. Con todo esto, tendremos un juego con un mejor aspecto sin gastar más dinero gracias al trabajo que ha realizado la compañía creadora de gráficas.

  • Se ha mejorado el rendimiento de la iluminación global, con tres calidades seleccionables.
  • Soporte para multijugador.
  • Opción de la hora del día para cambiar la apariencia por completo de algunos niveles.
  • Nuevos modelos y texturas de armas.
  • Nuevos entornos dinámicos.
  • Mejores físicas en la dispersión atmosférica.
  • Reflejos en tiempo real en el modelo del personaje y de las armas, en las superficies de cristal y acuáticas, así como las sombras del personaje para los dueños del juego completo.
  • Mejorada la tecnología de quitar ruido de Ray Tracing.
  • Se han actualizado las más de 3000 texturas originales con una mezcla del pack de mods Q2XP y propias mejoras de Nvidia.
  • Actualizados los efectos con nuevos sprites y animaciones de partículas.
  • Luz dinámica para señales, interruptores, ascensores y cualquier objeto con movimiento.
  • Aproximación caústicas para mejorar los efectos de luz sobre el agua.
  • Modo de Captura de Pantalla de alta calidad.
  • Soporte para OpenGL en versiones antiguas, pudiendo elegir entre RTX y no RTX.
  • Modo de proyección cilíndrico para un amplio campo de visión en pantallas anchas.

Estos son todos los cambios que se pueden encontrar dentro de esta nueva versión del juego que ya está disponible para descargar. Como es normal, el requisito técnico más grande que nos vamos a encontrar es que contemos con una gráfica Nvidia RTX. 

  • Windows 64 bits/Ubuntu 16.04 LTS 64 bits
  • Intel Core i3-3220/AMD equivalente
  • 8 GB de RAM
  • Nvidia GeForce RTX 2060 o superior
  • 2 GB de espacio.

Si cumplimos con los requisitos, podremos darle una oportunidad a esta nueva versión y disfrutar de todo lo que es capaz la nueva tecnología de Nvidia. Quieren que todos los juegos posibles tengan soporte para Ray Tracing, y de esta forma los usuarios decidan dar el salto a esta nueva versión. SI queremos instalarlo, podremos hacerlo a través de Steam. 

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Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


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