El 6 de junio podrá disfrutar de Quake 2 por todo lo alto haciendo uso del Ray Tracing.
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El mítico FPS lanzado en 1997 por id Software y Activision Quake II, ha sido sometido a un lavado de cara espectacular por parte de la gente de Nvidia, y es que han creado Quake II RTX, una remasterización del título original utilizando el Ray-Tracing, una nueva técnica de renderización que permite unos efectos visuales realmente impresionantes.
“Somos grandes fans del título original, y aún más fans de la tecnología, así que cuándo se nos presento la oportunidad de remasterizar este clásico con todo lo que el tray-racing puede ofrecer, aceptamos en el acto”
Disponible el próximo 6 de junio
Podremos jugar de forma totalmente gratuita a los 3 primeros niveles del juego siempre y cuándo dispongamos una tarjeta gráfica GeForce RTX o otro hardware de características similares. Si ya disponemos de una copia de Quake II, podremos disfrutar tanto del modo multijugador como de toda la campaña descargando la remasterización.
Alguna de las mejoras que podremos observar en esta remasterización son las siguientes:
- Nuevos modelos y texturas de armas
- Iluminación dinámica para objetos como señales, palancas, ascensores,etc
- Efectos mejorados con nuevas animaciones de partículas
- Las más de 3000 texturas originales del juego han sido actualizadas.
- Opciones horarias que cambian radicalmente el aspecto de algunos niveles.
Desde Nvidia informan que podremos acceder al código fuente de Quake II RTX de forma gratuita desde GitHub, queriendo así animar a la comunidad a crear su propios niveles y mods.
A continuación os indicamos los requisitos mínimos recomendados por Nvidia para poder disfrutar de Quake II RTX:
- Sistema Operativo: Windows 7 64-bit o Ubuntu 16.04 LTS 64-bit
- Procesador: Intel Core i3-3220 o equivalente AMD
- Memoria: 8GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 o superior
- Almacenamiento: 2GB de espacio disponible
Os dejamos con tráiler oficial que ha publicado hoy Nvidia donde podemos ver parte de las mejoras realizadas utilizando la nueva tecnología ray-tracing.
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