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Home»Consolas»PUBG sigue sufriendo problemas de rendimiento en Xbox One
pubg 5m
Consolas

PUBG sigue sufriendo problemas de rendimiento en Xbox One

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 marzo, 2018

Aunque sabemos que se trata de un juego que aún se encuentra en su fase previa, parece que Bluehole no termina de conseguir que PUBG funcione de manera correcta en Xbox One.

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Aunque sabemos que se trata de un juego que aún se encuentra en su fase previa, parece que Bluehole no termina de conseguir que PUBG funcione de manera correcta en Xbox One S y Xbox One X.

El portal Digital Foundry ha realizado un nuevo análisis de rendimiento después de las ultimas actualizaciones que ha recibido el juego, y parece no estar nada satisfecho con el rendimiento del juego tras su ultimo parche.

Parece que el camino será largo hasta que PUBG consiga ofrecer una experiencia de juego óptima en consola, ya que tras las actualizaciones y mejoras la experiencia del juego sigue persistiendo en algunos problemas desde su lanzamiento.

Bluehole parece ser consciente de estos defectos y problemas, algo que dejan claro con las constantes actualizaciones y recopilación de feedback de los usuarios con el fin de conseguir que el juego rinda de mejor manera.

Digital Foundry no parece satisfecha con el trabajo que está realizando el estudio, insistiendo en los problemas que presenta el juego en la tasa de imágenes por segundo. Destacan que apenas logra mantener las 30 imágenes por segundo de manera constante, ya que según ellos es el mínimo exigible para poder disfrutar de la mejor manera a cualquier título con mapas grandes y mundo abierto.

Estos problemas lo sufren ambas máquinas, tanto Xbox One S como Xbox One X, ya que ni la potencia extra de esta segunda consigue paliar los problemas de estabilidad del juego.

A continuacion podéis ver el vídeo con los detalles de este análisis de Digital Foundry.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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